Atos annonce avoir traité plus de 100 millions de messages en temps réel lors des Jeux Olympiques de Rio qui se sont achevés hier soir.

Ce nombre de messages envoyés aux diffuseurs pour partager les résultats et données des 306 compétitions dans 42 sports marque une augmentation de 40% par rapport aux J.O. de Londres.

Atos - qui est le partenaire informatique mondial des Jeux Olympiques - évalue par ailleurs à 400 le nombre d'événements de sécurité informatique par seconde qu'il a dû gérer en temps réel pendant l'événement.

Ce chiffre n'avait atteint que 200 à l'issue des Jeux de Londres.

Pour Atos, les Jeux de Rio 2016 sont ainsi devenus les Jeux olympiques les plus connectés à ce jour.

Il s'agissait notamment de la première fois que des applications critiques étaient déployées dans le 'cloud'.

Au total, Atos a dû prendre en charge 300.000 accréditations avec données sensibles, soit une augmentation de 20% par rapport à Londres.

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