BIGBEN INTERACTIVE : en léger repli malgré une nouvelle licence
Le 25 mai 2015 à 14:49
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Bigben Interactive recule de 0,29% à 3,44 euros après la signature d'un accord de licence européen avec la marque DC Shoes pour la conception et la distribution d'accessoires multimédia. La présentation de la première collection composée d'étuis et de coques pour smartphones et tablettes est prévue du 26 au 29 mai prochain à l'occasion du salon MedPi qui se tiendra au Grimaldi Forum à Monaco.
Grâce à ce nouvel accord, le groupe ajoute une marque de sport à sa liste de licences et de collaborations dont notamment les marques Christian Lacroix, Jean-Paul Gaultier, Kenzo, Le Coq Sportif, Quicksilver et Roxy.
Son objectif est de poursuivre le développement de partenariats avec de grandes marques internationales.
Le lancement commercial de cette collection DC Shoes débutera au 4ème trimestre 2015 dans les réseaux des enseignes multimédia, de mode et de sport.
Bigben Interactive publiera demain après-Bourse ses résultats annuels. Gilbert Dupont vise un résultat opérationnel courant en baisse de 61% à 2 millions d'euros, une marge opérationnelle courante en repli de 1,1 point à 1,1% et un résultat net en baisse de 67% à 0,8 million. Le consensus est identique. Le mois dernier, le fabricant d'accessoires pour le jeu vidéo, les tablettes et les téléphones connectés avait dévoilé un chiffre d'affaires annuel de 184,8 millions, en hausse de 3,7%.
Le groupe avait annoncé à cette occasion que, malgré l'optimisation des marges avec un mix produits plus favorable et une gestion rigoureuse des charges, sa rentabilité opérationnelle est attendue en retrait compte tenu de l'impact de la hausse du dollar. Le résultat opérationnel courant devrait être de l'ordre de 2 millions d'euros contre 5,2 millions sur l'exercice précédent.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).