Bigben a enregistré sur l’exercice 2016/2017 un bénéfice net de 9 millions d’euros, en hausse de 129,5% et un résultat opérationnel courant de 11 millions d’euros, en augmentation de 51,3%. Il a représenté 5,3% des revenus de l’acteur européen de l'édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d'accessoires mobiles et gaming contre 3,6% sur l’exercice précédent.

Le groupe explique la progression "sensible" de sa rentabilité opérationnelle par la contribution croissante des activités d'Edition et des produits sous marque propre, ainsi que par la poursuite d'une gestion rigoureuse des frais de structure.

Déjà publié, le chiffre d'affaires annuel de 208,1 millions d'euros est en progression de 2,9%.

Pour son exercice 2017/2018, Bigben précise ses objectifs déjà annoncés dans le Plan Horizon 2018 avec un chiffre d'affaires désormais compris entre 230 et 240 millions, cristallisant une croissance dynamique de 10% à 15%, et un taux de résultat opérationnel courant supérieur à 7%.

"La hausse sensible de nos résultats, conforme à nos objectifs, valide la pertinence de notre Plan Horizon 2018. Cette dynamique, qui devrait s'accélérer dans les années à venir avec le lancement de nombreuses innovations sur l'ensemble de nos marchés Gaming, Mobile et Audio, nous incite à lancer un nouveau plan de développement "Bigben 2020" avec pour objectif, un chiffre d'affaires supérieur à 280 millions d'euros et l'atteinte d'un taux de résultat opérationnel courant de 9% à échéance 2020", a déclaré Alain Falc, PDG de Bigben.

Le Conseil d'Administration envisage une politique de distribution de dividende à compter de l'exercice 2017/2018 et se réserve la possibilité de proposer un acompte sur dividende dès la clôture du 1er semestre si les résultats sont en ligne avec les prévisions.