Au 1er trimestre, clos fin juin, de l’exercice 2016/2017, Bigben Interactive a réalisé un chiffre d’affaires de 38 millions d’euros, en hausse de 9,5%. L’ensemble des métiers est en croissance avec, en particulier, une accélération des ventes de jeux vidéo, en ligne avec le plan Horizon 2018. Elles ont progressé de 14,3% à 10 millions d’euros. Cette performance est portée par l’édition de jeux vidéo qui croit fortement (X 7,4) à 4,5 millions d’euros.

Elle a été tirée d'une part, par le succès du nouveau jeu Sherlock Holmes, the Devil's Daughter, et d'autre part, par la progression des ventes digitales qui permettent de rentabiliser dans la durée le back catalogue.

L'activité Mobile a affiché un chiffre d'affaires de 22,7 millions d'euros, en progression de 7,6% avec le succès des accessoires haut de gamme pour smartphones premium - iPhone 6 et Samsung Galaxy S6 et S7, et la forte demande en écrans de protection en verre trempé Force Glass créés par Bigben, vendus à près de 200 000 unités en 6 mois.

L'activité Audio a retrouvé le chemin de la croissance avec un chiffre d'affaires de 5,3 millions en hausse de 9,2% grâce à l'essor de la gamme Thomson et à la bonne dynamique des produits Bigben Sound.

L'éditeur et distributeur de jeux vidéo a confirmé les objectifs annoncés en mai dernier, à savoir un chiffre d'affaires compris entre 200 et 210 millions d'euros et un résultat opérationnel courant supérieur à 5% en 2016/2017. Il cible par ailleurs toujours une accélération de la croissance du chiffre d'affaires et un résultat opérationnel courant supérieur à 7% en 2017/2018.