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GAMELOFT : Chiffre d?affaires de 25.0 m? et croissance à taux de change constant de 16% sur le second trimestre 2008

23/07/2008 | 18:57


PR Newswire/Les Echos/

Paris, le 23 juillet 2008




Chiffre d'affaires de 25.0 m€ et croissance à
taux de change constant de 16% sur le second
trimestre 2008
Paris, France. Le chiffre d'affaires consolidé du premier semestre 2008 est en hausse de 10% et
s'établit à 50,3 m€. A taux de change constant la croissance du chiffre d'affaires semestriel atteint 17%.


Exercice 2008 Exercice 2007 Variation
En m€

25,3 22,7 +11%
1er trimestre

25,0 23,2 +8%
2ème trimestre

50,3 45,9 +10%
1er semestre



94% du chiffre d'affaires du semestre a été réalisé dans l'activité jeux mobiles et les 6% restant ont été
réalisés dans l'activité jeux consoles (Nintendo DS, Xbox Live Arcade et, pour la première fois,
Nintendo WiiWare).

Le chiffre d'affaires des six premiers mois de l'exercice 2008 a été réalisé pour 44% en Europe, 29% en
Amérique du Nord et 28% dans le reste du monde. La plus forte progression a été enregistrée dans le
reste du monde avec un taux de croissance annuel de 66%. Sur l'ensemble de l'exercice 2007,
l'Europe, l'Amérique du Nord et le reste du monde représentaient respectivement 44%, 34% et 22% du
chiffre d'affaires consolidé de Gameloft.




© 2008 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.
La progression du chiffre d'affaires du premier semestre est en ligne avec les attentes de la société qui
renouvelle donc ses objectifs de croissance et de rentabilité pour l'exercice 2008. Gameloft prévoit une
accélération de la croissance de ses ventes à partir du second semestre de l'exercice en cours grâce
aux lancements récents et à venir de ses jeux sur iPhone, N-Gage, et sur les consoles grand public
telles que la Wii ou la DS de Nintendo.

Le succès immédiat rencontré par Gameloft dans le lancement de ses jeux WiiWare, XBLA et iPhone
confirme par ailleurs le bien fondé de la stratégie mise en place depuis 2007 et la grande qualité des
studios de développement du Groupe: Brain Challenge s'est classé meilleure vente sur XBLA durant le
mois qui a suivi sa sortie sur le service de Microsoft , TV Show King est classé parmi les jeux les plus
populaires en Europe, aux États-Unis et au Japon depuis sa sortie en mai 2008 et Gameloft a placé
entre 1 et 4 jeux dans le top 10 des ventes iPhone aux Etats-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en
France, en Allemagne, en Espagne, en Italie et au Japon.

A plus long terme, la société est idéalement positionnée pour se maintenir au 1er rang mondial du
marché du jeu sur téléphones mobiles et pour continuer à croître rapidement sur un marché dans
lequel elle a investi avec succès depuis 2002 et qui comptera près de 4 milliards de consommateurs
potentiels en 2010 1 . La société entend également bénéficier pleinement du transfert de son savoir faire
sur les consoles de jeux grand public qui permettent un accès online et qui visent une population
similaire à celle des jeux téléphones.

Les résultats semestriels consolidés seront publiés le 28 août 2008 après la clôture.




A propos de Gameloft
Gameloft est un éditeur et développeur mondial de jeux vidéo pour téléphones mobiles et consoles. Fondé en
1999, Gameloft est aujourd'hui positionnée comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son
domaine. Gameloft conçoit des jeux pour les téléphones incluant les technologies Java, Brew ou Symbian,
dont le parc installé devrait dépasser quatre milliards d'unités en 2012. Les jeux Gameloft sont aussi
disponibles sur WiiWare, DS, Microsoft Xbox LIVE Arcade, iPod et PCs.

Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits comme Ubisoft Entertainment, Universal
Pictures, ABC, Touchtone Television, Dreamworks Amimations SKG, Endemol, 20th Century Fox, Viacom,
Sony Pictures, Warner Bros., FIFPro, Ferrari, Roland-Garros, Gus Hansen, Kobe Bryant, Derek Jeter,
Robinho, Reggie Bush, Chuck Norris, Patrick Vieira, Christophe Dominici ou Jonny Wilkinson permettent à
Gameloft d'associer de très fortes marques internationales à ses jeux. En plus de ces marques, Gameloft
possède ses propres marques comme Block Breaker Deluxe, Asphalt: Urban GT ou New York Nights.

Grâce à des accords avec l'ensemble des principaux opérateurs télécom, des fabricants de téléphones, des
distributeurs spécialisés ainsi que sa boutique www.gameloft.com, Gameloft distribue ses jeux dans 80 pays.

Gameloft est présent à New York, San Francisco, Seattle, Montréal, Mexico, Buenos Aires, Paris, Londres,
Cologne, Copenhague, Milan, Madrid, Lisbonne, Vienne, Varsovie, Helsinki, Bucarest, New Dehli, Kuala
Lumpur, Pékin, Tokyo, Hong Kong, Séoul, Singapour et Sydney. Gameloft est cotée au Compartiment B de la
bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).




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Source : Strategy Analytics




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Contact:

Anne-Laure Desclèves
Head of Communications
Tel +331 5816 2082
Mail anne-laure.descleves@gameloft.com


Pour d'avantage d'information, rendez-vous sur www.gameloft.com




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