PR Newswire/Les Echos/
Paris, le 28 août 2008
Résultat opérationnel courant en hausse de
18% et marge opérationnelle de 5,5% lors du
premier semestre 2008.
Résultats semestriels 2008
Les comptes de Gameloft pour le premier semestre de l'exercice se clôturant au 30 juin 2008
s'établissent comme suit :
En MEuros S1 2008 S1 2007
Chiffre d'affaires 50,3 45,9
Autres produits 0,2 0,2
Coûts des ventes -4,1 -3,8
R&D -26,6 -25,1
Ventes & Marketing -13,8 -10,5
Administration -4,5 -3,7
Autres produits & charges 1,3 -0,7
Résultat opérationnel courant* 2,8 2,3
Eléments de rémunération payés en actions -1,3 -1,5
Autres produits et charges opérationnelles -0,1 0,0
Résultat opérationnel 1,4 0,8
Résultat financier -1,3 -0,1
Charge d'impôt -0,9 -0,6
Résultat net part du Groupe -0,8 0,0
* avant comptabilisation des éléments de rémunération payés en actions
Le chiffre d'affaires consolidé du premier semestre 2008 est en hausse de 17% à taux de change
constant et s'établit à 50,3 m€. L'activité jeux mobiles et l'activité jeux consoles (Nintendo DS, Xbox
© 2008 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.
Live Arcade, Nintendo WiiWare) ont représenté respectivement 94% et 6% du chiffre d'affaires total du
premier semestre 2008.
Le résultat opérationnel courant des six premiers mois de l'exercice 2008 est en ligne avec les objectifs
et a augmenté de 18% par rapport au premier semestre 2007. La marge opérationnelle s'établit ainsi à
5,5% comparé à 5,1% lors du premier semestre 2007. Cette amélioration de la marge, malgré une
augmentation de 29% des effectifs moyens sur la période, met en lumière l'effet de levier qui existe sur
la croissance des ventes de Gameloft. La marge opérationnelle devrait donc continuer à s'améliorer sur
le second semestre et la société est en mesure de renouveler son objectif de rentabilité sur l'ensemble
de l'exercice 2008.
La charge semestrielle liée aux options d'achat octroyées aux salariés est de 1,3M€. Cette charge n'a
pas d'incidence sur les fonds propres et la situation cash de la société.
Le résultat financier est de -1,3M€ et se compose pour l'essentiel de pertes de change liées à la forte
hausse de l'Euro de janvier à juin 2008. Le résultat net semestriel s'établit donc à -0,8M€ mais devrait
s'améliorer sur l'ensemble de l'exercice 2008 grâce à la progression attendue de la marge
opérationnelle.
Situation Financière saine
La situation financière de Gameloft est très solide au 30 juin 2008. Les fonds propres de la société
atteignent 47,3M€, la trésorerie s'établit à 12,7M€ et l'endettement financier demeure nul. Le cash flow
opérationnel est positif et atteint 0,3M€ sur le premier semestre. La société a donc à sa disposition tous
les moyens financiers nécessaires à sa stratégie de croissance internationale.
Perspectives 2008
Gameloft continue de récolter les fruits de ses investissements dans sa capacité de création et de
distribution. Ces investissements ont permis à la société de croître plus rapidement que la plupart de
ses concurrents et de s'installer au premier rang mondial de son industrie. Ces investissements
stratégiques préparent aussi la croissance future de la société, particulièrement dans le domaine des
?Rich Games? dont le lancement en 2008 sur les téléphones haut de gamme (iPhone, N-Gage, Instinct,
etc.) et les consoles de téléchargement (Wii, Xbox 360 et PS3) devrait nourrir la croissance du second
semestre 2008 et des exercices à venir.
Gameloft dispose aujourd'hui:
- de la première capacité de développement de l'industrie très loin devant tous ses concurrents avec
plus de 3300 développeurs dans ses studios de création. Ceci permet à Gameloft de commercialiser
chaque année environ 80 nouveaux jeux et de disposer d'un catalogue de 250 jeux couvrant 1200
modèles de téléphones mobiles;
- d'un savoir faire unique au monde illustré par sa capacité à se diversifier sur des plateformes telles
que l'iPod, l'iPhone, la Nintendo DS, la WiiWare et d'être présent au lancement de ces plateformes
avec des jeux à la fois innovants et faciles d'accès pour le grand public. Gameloft s'est ainsi placé aux
premiers rangs des éditeurs sur l'iPhone d'Apple et la N-Gage de Nokia et entre 1 et 4 jeux Gameloft se
sont classés dans le top 10 des ventes iPhone aux Etats-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en
France, en Allemagne, en Espagne, en Italie et au Japon au lancement de l'App Store en juillet 2008;
- de licences fortes avec de nombreuses marques propres qui font partie des meilleures ventes
mondiales du jeu grand public (Asphalt: Urban GT, Brain Challenge, Midnight Pool, TV Show King, etc.)
© 2008 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.
et de nouveaux partenariats avec des marques mondialement reconnues (Ferrari, NBA, Oregon Trail,
La Momie, etc.);
- du réseau de distribution le plus complet au monde avec plus de 180 opérateurs et plus de 150 affiliés
distribuant nos jeux dans plus de 80 pays à travers le monde.
Gameloft renouvelle donc ses objectifs de croissance et de rentabilité pour l'exercice 2008. A plus long
terme, la société est idéalement positionnée pour occuper le 1er rang mondial et pour continuer à croître
rapidement sur un marché dans lequel elle a fortement investi avec succès depuis 2002 et qui
comptera près de 4 milliards de consommateurs potentiels en 2010 1 .
Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2008 sera publié le lundi 3 novembre 2008.
A propos de Gameloft
Gameloft est un éditeur et développeur mondial de jeux vidéo pour téléphones mobiles et consoles. Fondé en
1999, Gameloft est aujourd'hui positionnée comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son
domaine. Gameloft conçoit des jeux pour les téléphones incluant les technologies Java, Brew ou Symbian,
dont le parc installé devrait dépasser quatre milliards d'unités en 2012. Les jeux Gameloft sont aussi
disponibles sur WiiWare, DS, Microsoft Xbox LIVE Arcade, iPod et PCs.
Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits comme Ubisoft Entertainment, Universal
Pictures, ABC, Touchtone Television, Dreamworks Amimations SKG, Endemol, 20th Century Fox, Viacom,
Sony Pictures, Warner Bros., FIFPro, Ferrari, Roland-Garros, Gus Hansen, Kobe Bryant, Derek Jeter,
Robinho, Reggie Bush, Chuck Norris, Patrick Vieira, Christophe Dominici ou Jonny Wilkinson permettent à
Gameloft d'associer de très fortes marques internationales à ses jeux. En plus de ces marques, Gameloft
possède ses propres marques comme Block Breaker Deluxe, Asphalt: Urban GT ou New York Nights.
Grâce à des accords avec l'ensemble des principaux opérateurs télécom, des fabricants de téléphones, des
distributeurs spécialisés ainsi que sa boutique www.gameloft.com, Gameloft distribue ses jeux dans 80 pays.
Gameloft est présent à New York, San Francisco, Seattle, Montréal, Mexico, Buenos Aires, Paris, Londres,
Cologne, Copenhague, Milan, Madrid, Lisbonne, Vienne, Varsovie, Helsinki, Bucarest, New Dehli, Kuala
Lumpur, Pékin, Tokyo, Hong Kong, Séoul, Singapour et Sydney. Gameloft est cotée au Compartiment B de la
bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).
Contact:
Anne-Laure Desclèves
Head of Communications
Tel +331 5816 2082
Mail anne-laure.descleves@gameloft.com
Pour d'avantage d'information, rendez-vous sur www.gameloft.com
Source : Strategy Analytics
1
© 2008 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.
COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros) S1 2008 S1 2007
Chiffre d'affaires 50 288 45 858
Autres produits de l'activité (hors R&D immobilisée) 180 211
Coûts des Ventes -4 054 -3 782
R&D -26 630 -25 093
Ventes et Marketing -13 843 -10 490
Administration -4 521 -3 652
Autres produits & charges d'exploitation 1 334 -716
Résultat opérationnel courant 2 754 2 336
Eléments de rémunération payés en actions -1 262 -1 535
Autres produits et charges opérationnels -69 -44
Résultat opérationnel 1 423 757
Coût de l'endettement financier net 108 251
Produits financiers 1 693 469
Charges financières -3 103 -811
Résultat financier -1 301 -91
Charge d'impôt -888 -633
Résultat net -766 34
. part du groupe -766 34
Résultat par action -0,01 0,00
Résultat dilué par action -0,01 0,00
BILAN (en milliers d'euros) 30/06/2008 31/12/2007
ACTIF
Immobilisations incorporelles nettes 9 816 7 154
Immobilisations corporelles nettes 4 979 5 345
Actifs financiers non courants 1 883 2 288
Autres actifs non courants 754 627
Total actifs non courants 17 432 15 413
Stocks et en cours 31 70
Créances clients 30 832 30 485
VMP 5 485 6 266
Disponibilités 7 255 7 794
Autres actifs courants 4 729 5 929
Total actifs courants 48 332 50 544
TOTAL ACTIF 65 764 65 957
PASSIF
Capital 3 658 3 653
Prime d'émission 63 017 62 860
Réserves -18 565 -15 240
Résultat -766 -4 080
Capitaux propres 47 344 47 194
Passifs non courants 707 1 224
Passifs courants 17 713 17 539
TOTAL PASSIF 65 764 65 957
© 2008 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.
TABLEAU DE FINANCEMENT (en milliers d'euros) S1 2008 S1 2007
Flux d'exploitation
Résultat net -766 34
Amortissement des immobilisations corporelles et incorporelles 4 579 2 637
Variation des provisions -73 63
Résultat lié aux stocks options et assimilés 1 262 1 535
Variation des impôts différés et impôts versés 176 5
Cessions d'immobilisation 270 -2
Frais de R&D immobilisés -3 082 0
Acquisition de licences -1 881 -2 277
Capacité d'autofinancement 484 1 994
Variation de stocks 39 24
Variation des créances d'exploitation 781 -445
Variation des dettes d'exploitation -1 024 884
Variation du BFR -204 464
Cash Flow opérationnel 280 2 458
Flux liés aux investissements
Acquisitions d'immobilisations incorporelles -213 -122
Acquisitions d'immobilisations corporelles -1 324 -2 149
Acquisition d'autres immobilisations financières -155 -1 495
Acquisition de titres de participations -6 -27
Cession des immobilisations 37
Remboursement des prêts et autres immobilisations financières 346 232
Variation de périmètre 85 -52
Autres flux 57 -55
Total des flux liés aux investissements -1 210 -3 630
Flux des opérations de financement
Nouveaux emprunts à long et moyen terme
Remboursement des emprunts -28 -26
Augmentation de capital 5 74
Augmentation de la prime d'émission 156 2 708
Variation des comptes courants des actionnaires -47
Autres flux
Total des flux des opérations de financement 133 2 709
Variation de trésorerie -797 1 538
Trésorerie nette à l'ouverture de l'exercice 13 938 18 660
Incidence des écarts de conversion -491 201
Trésorerie nette à la clôture de l'exercice 12 649 20 398
© 2008 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.
The content and accuracy of news releases published on this site and/or
distributed by PR Newswire or its partners are the sole responsibility of the
originating company or organisation. Whilst every effort is made to ensure the
accuracy of our services, such releases are not actively monitored or reviewed
by PR Newswire or its partners and under no circumstances shall PR Newswire or
its partners be liable for any loss or damage resulting from the use of such
information. All information should be checked prior to publication.