Hasbro : résultats en hausse, le dividende augmente.
Le 08 février 2016 à 14:01
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Hasbro a fait état lundi de résultats en hausse au titre de son 4ème trimestre, à la faveur essentiellement de la vigueur de ses ventes de jouets pour garçons.
Le numéro deux mondial du jouet derrière Mattel a dégagé sur les trois derniers mois de 2015 un bénéfice net de 175,8 millions de dollars, soit 1,39 dollar par action, contre 169,9 millions (1,34 dollar l'action) un an plus tôt.
Les analystes anticipaient en moyenne un bénéfice par action de 1,30 dollar.
Le chiffre d'affaires des trois derniers mois de l'année a lui augmenté de 13% à 1,47 milliard de dollars, là où les analystes attendaient 1,37 milliard.
Le groupe de Pawtucket (Rhode Island) met en évidence le dynamisme de ses franchises 'Star Wars', 'Jurassic World' et 'Marvel', qui ont porté les ventes de jouets pour garçons en hausse de 35% au cours du trimestre écoulé.
Ces résultats solides le poussent à relever son dividende trimestriel de 11% pour le porter à 0,51 dollar l'action.
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Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.