Si Mattel a connu une nouvelle désillusion en fin de semaine dernière, tel n'a pas été le cas d'Hasbro, qui a débuté 2017 sur des bases encourageantes.
Le géant américain du jouet a en effet dégagé un bénéfice net de 68,6 millions de dollars au terme des 3 premiers mois de 2017, soit 54 cents par action, contre 48,8 millions représentant 38 cents par action un an auparavant.
Hors éléments exceptionnels, le BPA s'est établi à 43 cents, 5 de plus qu'attendu par le consensus.
Le chiffre d'affaires est de son côté ressorti à 849,7 millions de dollars, à comparer à 831,2 millions. Les analystes étaient à aussi moins confiants, tablant en moyenne sur une légère hausse autour de 833 millions de dollars.
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Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.