Ubisoft a enregistré au troisième trimestre, clos fin décembre, un chiffre d’affaires de 725 millions d'euros, en hausse de 36,8% (+41% à taux de change constants), versus un objectif d’environ 700 millions. L'éditeur de jeux vidéo a confirmé aujourd’hui ses objectifs pour l’exercice 2017-18 : chiffre d’affaires d’environ 1,64 milliard d'euros et résultat opérationnel ajusté d’environ 270 millions d'euros. Le chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2017-18 est attendu à environ 449 millions d'euros, par rapport à 648,6 millions d'euros, un an plus tôt

Commentant ces chiffres, Yves Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré " La très bonne performance du troisième trimestre confirme deux avancées majeures : tout d'abord, les opérations Live de nos jeux enregistrent des progrès continus. Cette performance nourrit la dynamique du digital et du back-catalogue qui ont atteint de nouveaux records au cours du trimestre. Ensuite, la nature de plus en plus récurrente de notre activité a un impact très positif sur nos nouveaux lancements ".

Les objectifs de l'exercice 2018/2019 ont, eux, aussi été confirmés : un chiffre d'affaires d'environ 2,1 milliards, un résultat opérationnel ajusté de 440 millions et un free cash-flow de 300 millions d'euros.

23 millions d'unités devraient être vendues sur les quatre jeux AAA (à comparer à 28 millions d'unités précédemment). Cette mise à jour tient compte de l'arrivée de The Crew 2 et du décalage d'une franchise non-annoncée en dehors de l'exercice, ainsi que d'une moindre exposition aux nouveaux lancements en raison d'un back-catalogue attendu en forte progression à plus de 45% du chiffre d'affaires total.

Le chiffre d'affaires digital devrait représenter environ 60% du chiffre d'affaires total (à comparer à plus de 55% précédemment), avec un PRI (investissement récurrent des joueurs : ventes d'items, abonnements, publicités...) toujours attendu à plus de 25% du chiffre d'affaires total.