PARIS (Agefi-Dow Jones)--L'éditeur de jeux vidéos Ubisoft (UBI.FR) a annoncé jeudi qu'il révisait ses prévisions financières pour l'exercice en cours, en abaissant son estimation de chiffre d'affaires compte tenu de la décision de décaler le lancement de trois jeux, mais en relevant son objectif de rentabilité, de sorte que son résultat opérationnel (non IFRS) devrait bien s'établir à 270 millions d'euros, comme le groupe l'envisageait auparavant.

Dans un communiqué, Ubisoft a annoncé qu'il accordait plus de temps à ses équipes pour le développement deFar Cry 5 - à fin mars au lieu de fin février - et de The Crew, désormais programmé pour le premier semestre de l'exercice 2018-19, au lieu de mars 2018.

Le groupe reporte également le lancement d'un troisième titre (non identifié jusqu'ici) au prochain exercice, faisant valoir qu'un délai supplémentaire avait été accordé à Assassin's Creed Origins, ce qui avait eu "un impact très positif sur la qualité du jeu et a grandement contribué à son succès commercial", selonChristine Burgess-Quémard, directrice générale en charge de la production internationale.

Du fait de ce nouveau calendrier, le groupe anticipe un chiffre d'affaires de 1,64 milliard d'euros pour l'exercice qui se terminera fin mars 2018, au lieu de 1,7 milliard d'euros anticipé précédemment. Parallèlement, Ubisoft table sur un taux de marge opérationnelle record de 16,5%, alors qu'il n'attendait que 15,9% au départ, permettant au bout du compte de confirmer l'ambition d'un résultat opérationnel (non IRFS) de 270 millions d'euros.

Pour l'exercice 2018-2019, l'éditeur confirme son objectif d'atteindre 2,1 milliards d'euros de chiffre d'affaires avec une nouvelle évolution vers des revenus plus récurrents et offrant plus de visibilité, soit une hausse des attentes sur le back-catalogue et le digital en parallèle d'une baisse du nombre total d'unités attendu sur les quatre lancements de jeux à gros budget, dits "AAA", (The Crew 2, Skull & Bones et deux titres non encore identifiés).

Les éléments chiffrés de ces hypothèses seront mis à jour lors de la publication du troisième trimestre fiscal, a précisé le groupe. Précédemment, le groupe prévoyait 28 millions d'unités au total pour les quatre jeux AAAet un segment digital supérieur à 55% du chiffre d'affaires.

La direction maintient également son objectif d'un résultat opérationnel de 440 millions d'euros au prochain exercice, assorti d'un free cash-flow d'environ 300 millions d'euros.

-Guillaume Bayre, Agefi-Dow Jones ; 01 41 27 47 93; gbayre@agefi.fr ed: ECH

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