Bigben : revoit son objectif de ROC annuel à cause du covid
Le 27 avril 2020 à 18:20
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Le groupe Bigben Interactive annonce ce soir un chiffre d'affaires, pour l'exercice 2019/2020, de 263,5 millions d'euros, en hausse de +7,3% par rapport à l'exercice précédent.
L'impact de l'épidémie de coronavirus sur le quatrième trimestre est évident : c'est le seul qui affiche une baisse des revenus (13,8%, 51,1 millions d'euros), quand les autres progressent de 6,3% à +20,3%.
'En raison du fort impact de la crise sanitaire du Covid-19 sur l'activité du dernier trimestre, le Groupe n'est plus en mesure d'atteindre la marge opérationnelle courante(2) communiquée précédemment. Compte-tenu des effets exceptionnels de la crise sanitaire, la société anticipe désormais un taux de ROC de l'ordre de 9% pour l'exercice 2019/20', indique le groupe.
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Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).