GameStop : La valeur du jour Wall Street - GAMESTOP lourdement sanctionné
Le 05 juin 2019 à 17:23
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GameStop chute de 36,64% à 4,95 dollars à l'approche de la mi-séance après avoir annoncé la suspension de son dividende dans le sillage de son premier trimestre 2019. Sur la période, le premier distributeur mondial de jeux vidéo a enregistré un bénéfice net des activités poursuivies de 7,5 millions de dollars ou 0,07 dollar par action diluée, comparativement à un bénéfice net de 20,4 millions dollars ou 0,20 dollar par action diluée un an plus tôt. Pour sa part, le chiffre d'affaires a diminué de 13,3 %.
Il s'établit à 1,5 milliard de dollars, ce qui s'est traduit par une baisse consolidée des ventes des magasins comparables de 10,3 %.
Dans le sillage de ce point d'activité, le conseil d'administration de GameStop a décidé d'éliminer le dividende trimestriel de la société, avec effet immédiat, dans le but de renforcer le bilan du groupe et d'accroître sa flexibilité financière.
" L'élimination du dividende trimestriel en actions ordinaires de la compagnie permettra de préserver environ 157 millions de dollars en espèces annuellement, en fonction du montant des dividendes versés en 2018, et permettra à la compagnie de réduire davantage son encours de la dette et d'offrir à ses actionnaires la souplesse nécessaire pour créer de la valeur ", a commenté le groupe.
Le conseil d'administration est confiant que la réorientation du capital vers des initiatives de réduction de la dette et de transformation créera de la valeur additionnelle pour les actionnaires à long terme.
Parallèlement, comme annoncée en avril, GameStop met en œuvre une initiative d'économie de coûts et d'amélioration du bénéfice d'exploitation visant à renforcer l'organisation pour l'avenir et à soutenir l'amélioration à long terme des performances financières et de la rentabilité.
Ces initiatives, qui comprennent l'efficience de la chaîne d'approvisionnement, l'amélioration de l'exploitation, la réduction des dépenses et l'optimisation des prix et des promotions, ont débuté au cours du premier trimestre de l'exercice 2019.
Dans ce cadre, le groupe indique être en voie d'améliorer son bénéfice d'exploitation annualisé d'environ 100 millions de dollars.
GameStop Corp. propose des jeux et des produits de divertissement par l'intermédiaire de ses magasins et de ses plates-formes de commerce électronique. La société opère dans quatre secteurs géographiques : États-Unis, Canada, Australie et Europe. Chaque secteur se compose principalement d'activités de vente au détail, dont la majeure partie est axée sur les jeux, les produits de divertissement et la technologie. La société possède un total d'environ 4 169 magasins dans l'ensemble de ses secteurs : 2 915 aux États-Unis, 203 au Canada, 404 en Australie et 647 en Europe. Ses magasins et ses sites de commerce électronique opèrent principalement sous les noms de GameStop, EB Games et Micromania. Les segments Australie et Europe comprennent également environ 49 magasins sur le thème de la culture pop qui vendent des objets de collection, des vêtements, des gadgets, des appareils électroniques, des jouets et d'autres produits de détail pour les passionnés de technologie et les consommateurs en général sur les marchés internationaux, sous la marque Zing Pop Culture. Les marques de l'entreprise comprennent également le magazine Game Informer, une publication imprimée et numérique consacrée aux jeux vidéo.