GameStop Corp. (NYSE : GME), une famille de marques de vente au détail de spécialités rendant les technologies les plus populaires abordables et simples, a aujourd'hui annoncé ses ventes et profits pour le premier trimestre 2014, terminé au 3 mai 2014.

Le chiffre d'affaires mondial total pour le premier trimestre 2014 s'est élevé à 2 milliards de dollars, comparé à 1,87 milliard de dollars pour le trimestre de l'exercice précédent, soit une augmentation de 7,0 %. Les ventes consolidées en magasin comparables ont augmenté de 5,8 %. La forte demande prolongée des consommateurs dans le monde entier pour la Xbox de Microsoft et la PlayStation 4 de Sony a été le principal moteur des performances commerciales solides, puisque la catégorie de nouveau matériel a augmenté de 81,1 % par rapport au trimestre correspondant de l'exercice précédent.

Au cours du trimestre, les ventes de nouveaux logiciels ont diminué de 20,4 %. En dépit de cette baisse de ventes de nouveaux logiciels, le segment des logiciels d'occasion/neufs s'est amélioré de 5,3 % en glissement annuel. La catégorie électronique mobile et grand public, comprenant les marques de technologie (Technology Brands), a connu une hausse de plus de 100 %.

Les reçus numériques non PCGR ont augmenté de 9,5 %, tirés par les fortes ventes en devise numérique de Xbox One et de PlayStation 4, ainsi que par les ventes numériques conséquentes de PC à l'international.

Le bénéfice net de GameStop a été de 68,0 millions USD, contre 54,6 millions USD de bénéfice net pour le trimestre de l'exercice précédent, soit une augmentation de 24,5 %. Le bénéfice dilué par action s'est élevé à 0,59 USD, contre un bénéfice dilué par action de 0,46 USD pour le trimestre de l'exercice précédent, soit une augmentation de 28,3 %.

« Le marché des consoles de prochaine génération nous permet d'atteindre nos objectifs. Nos propriétés numériques continuent de croître et notre nouveau segment de marques de technologie contribue positivement à notre rentabilité », a déclaré Paul Raines, président-directeur général. « GameStop est bien positionnée pour tirer parti de ses atouts afin de parvenir à une croissance de ses secteurs d'activité diversifiés : jeux, mobile, sans fil et électronique grand public ».

Au cours du premier trimestre, GameStop a racheté 1,33 million d'actions, représentant 52,2 millions USD de stock.

Le conseil d'administration de GameStop a aussi déclaré un dividende trimestriel en numéraire de 0,33 dollar par action ordinaire, payable le 17 juin 2014 aux actionnaires inscrits à la fermeture des bureaux le 4 juin 2014.

Pour le deuxième trimestre de l'exercice fiscal 2014, GameStop prévoit des ventes en magasin comparables de l'ordre de +12,0 % à +19,0 %.

Le bénéfice dilué par action prévu devrait être de l'ordre de 0,12 USD à 0,20 USD.

Pour l'exercice fiscal 2014, la société maintient sa fourchette de prévisions de bénéfice dilué par action précédemment annoncé sur l'année entre 3,40 USD et 3,70 USD. Il est prévu que le chiffre d'affaires en magasin comparable pour l'exercice sera de l'ordre de +6,0 % à +12,0 %.

Une conférence téléphonique est programmée pour le 22 mai 2014 à 16h00 CDT pour discuter des résultats financiers de la société. Le numéro de téléphone à composer pour la conférence est le 1-888-244-2430 et le code d'accès est 8959711. Vous pouvez également accéder à la page d'accueil des relations avec les investisseurs de GameStop Corp., à l'adresse http://investor.GameStop.com/.

GameStop Corp. (NYSE : GME), une société du Fortune 500, est un revendeur mondial et multicanal de jeux vidéo, d'électronique grand public et de services sans fil. GameStop exploite plus 6 600 magasins dans 15 pays. Le réseau de produits de consommation de la société comprend également www.gamestop.com ; www.Kongregate.com : un site leader de jeux sur navigateurs ; le magazine Game Informer® : la revue imprimée et numérique leader à l’échelle mondiale traitant des jeux vidéo ; et www.buymytronics.com : une plateforme de reprise d'électronique de consommation en ligne. En outre, notre segment de marques de technologie (Technology Brands) comprend nos magasins Simply Mac, Spring Mobile et Cricket. Simply Mac (www.simplymac.com) exploite 23 magasins, vendant la gamme complète des produits Apple, comprenant ordinateurs portables, tablettes et Smartphones, et offrant la garantie certifiée et des services de réparation Apple. Spring Mobile (http://springmobile.com) vend des produits sans fil et des services post-payés AT&T par le biais de ses 210 magasins de marque AT&T. Cricket Wireless (www.cricketwireless.com) est une nouvelle offre de la marque AT&T de services pré-payés, d'appareils et d'accessoires connexes sans-fil. Nous exploitons 37 magasins Cricket sur des marchés sélectionnés dans l'ensemble des États-Unis.

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.