Hasbro publie un bénéfice net en hausse de 30% à 67,7 millions de dollars au titre du trimestre écoulé, soit 53 cents par action, là où les analystes n'anticipaient en moyenne qu'un BPA de l'ordre de 45 cents.
A 972,5 millions de dollars, le chiffre d'affaires du groupe de jouets a augmenté de 11%, dont des croissances de 16% aux Etats-Unis et au Canada et de 6% à l'international, malgré un affaiblissement des conditions observé au Brésil et au Royaume Uni.
'Nous entrons dans le crucial deuxième semestre avec une dynamique solide auprès des consommateurs, une gamme de loisirs robuste et diverse, ainsi que de nouvelles initiatives de marques convaincantes', affirme le PDG Brian Goldner.
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Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.