Hasbro : trimestriels en baisse, mais au-dessus des attentes
Le 23 juillet 2018 à 14:25
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Hasbro publie ce lundi un bénéfice net en baisse, passant de 67,7 millions de dollars au titre du 2e trimestre 2017 à 60,3 millions pour la même période en 2018, soit 48 cents par action.
C'est tout de même mieux que ce qu'attendaient les analystes, qui n'anticipaient en moyenne qu'un BPA de l'ordre de 30 cents.
À 904,5 millions de dollars, le chiffre d'affaires du groupe de jouets a baissé de 7%, avec les branches 'USA et Canada' et 'International' en retrait respectivement de 7% et 11%, notamment à cause des difficultés et des fermetures de magasins Toys'R'US, important distributeur de jouets Hasbro. Le pôle 'Entertainment and Licensing' voit pour sa part ses revenus augmenter de 26%.
'2018 se déroule comme prévu, nos équipes devant gérer la liquidation des magasins Toys'R'US sur de nombreux marchés. Nous investissons dans notre business pour créer les conditions d'une croissance profitable dès 2019', a déclaré Brian Goldner, président-directeur général de Hasbro.
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Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.