Hasbro (+5,89% à 53,04 dollars) prend la tête du S&P 500 malgré des résultats trimestriels et annuels décevants. Le bénéfice net part du groupe du fabricant américain de jeux et jouets a reculé de 0,4% au titre de son quatrième trimestre clos le 29 décembre dernier, à 129,8 millions de dollars, soit 98 cents par action. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action du groupe s'est replié de 1,20 dollar fin 2012 à 1,12 dollar fin 2013. Or, les analystes interrogés par Reuters tablaient au contraire sur une hausse de ce dernier, à 1,23 dollar par action.
Hasbro avait déjà réduit auparavant sa prévision de bénéfice par action trimestriel, de 1,27 dollar à 1,18 dollar.
Sur les trois mois d'octobre à décembre, le chiffre d'affaires de Hasbro a baissé de 0,1% à 1,28 milliard de dollars, alors que le consensus tablait sur 1,3 milliard.
Tant sur le trimestre que sur l'année, le recul de l'activité du segment des jouets "pour garçons" tels que les classiques Transformers et G.I. Joe a entièrement effacé la progression des jouets "pour filles", portée par la gamme Furby et Mon petit poney, ainsi que celle des jeux de société.
Sur le marché domestique du groupe, en Amérique du Nord, les ventes ont diminué le trimestre (-5%) et sur l'année (-2%), tandis qu'elle ont grimpé à l'international (respectivement +5% et +9%).
Ces résultats décevants n'ont cependant pas empêché le conseil d'administration de relever le dividende trimestriel de 8%, passant de 40 à 43 cents par titre. Le groupe a par ailleurs réitéré son objectif d'économiser 100 millions de dollars par an en 2015. Hasbro a réalisé une économie nette de 13 millions en 2013. Ce sont manifestement ces deux annonces qui portent aujourd'hui le titre.
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.