COPENHAGUE (Reuters) - Lego a annoncé jeudi un bond de 25% de ses ventes en 2012, une hausse que le groupe danois attribue notamment au succès commercial de la gamme Star Wars.
Le fabricant de jeux de construction en plastique a précisé que son chiffre d'affaires avait atteint 23,4 milliards de couronnes danoises (3,1 milliards d'euros) l'an dernier, contre 18,7 milliards en 2011, et ce en dépit du ralentissement économique mondial qui a affecté ses concurrents Mattel et Hasbro.
En 2012, Lego a prolongé son accord avec le réalisateur américain George Lucas lui permettant de proposer des modèles inspirés de la saga Star Wars, dont des vaisseaux spatiaux et des figurines.
Malgré la hausse des coûts de licence et des droits induite par cet accord, Lego a enregistré en 2012 un bénéfice net annuel de 5,6 milliards de couronnes contre 4,2 milliards en 2011.
Le groupe Lego a été fondé en 1932 par Ole Kirk Kristiansen et a depuis été transmis de père en fils.
Bureau de Copenhague, Benoît Van Overstraeten pour le service français, édité par Dominique Rodriguez
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.