NVIDIA : dépasse largement les attentes au quatrième trimestre
Le 14 février 2020 à 14:44
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Nvidia a présenté des résultats et des prévisions meilleurs que prévu. Au quatrième trimestre, le spécialiste des processeurs graphiques a vu son bénéfice net bondir de 68% à 950 millions de dollars, soit 1,53 dollar par action. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action est ressorti à 1,89 dollar, soit 22 cents de mieux que le consensus FactSet. Les revenus ont bondi de 41% à 3,1 milliards de dollars, dépassant les attentes : 2,96 milliards de dollars.
Au premier trimestre, le groupe technologique table en moyenne sur des revenus de 3 milliards de dollars contre 2,85 milliards de dollars pour le marché. Elle a réduit de 100 millions de dollars ses estimations afin de prendre en compte l'impact du coronavirus.
NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).