NVIDIA : dépasse les attentes au troisième trimestre
Le 15 novembre 2019 à 14:36
Partager
Nvidia a présenté des résultats meilleurs que prévu au troisième trimestre. Sur cette période, le spécialiste des processeurs graphiques a vu son bénéfice net reculer de 27% à 899 millions de dollars, soit 1,45 dollar par action. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action est ressorti à 1,78 dollar, soit 20 cents de mieux que le consensus FactSet. Les revenus ont baissé de 5% à 3,01 milliards de dollars, dépassant les attentes : 2,92 milliards de dollars.
Au deuxième trimestre, le groupe technologique table en moyenne sur des revenus de 2,95 milliards de dollars contre 3,07 milliards de dollars pour le marché. L'activité de Nvidia devrait être soutenue par les processeurs dédiés aux serveurs pour les centres de données.
NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).