Take-Two Interactive a dévoilé des résultats trimestriels en demi-teinte, marqués par un chiffre d'affaires plus faible que prévu, mais un résultat net supérieur aux attentes. Au troisième trimestre, terminé le 31 décembre, Take-Two a dévoilé un résultat net de 14,1 millions de dollars, soit 16 cents par action. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice ressort à 29 millions de dollars, soit 27 cents par action.

Les analystes attendaient un chiffre de 23 cents. Le chiffre d'affaires a reculé de 29% à 236,3 millions de dollars là où le marché attendait une baisse moins violente, à 249,2 millions. La seule sortie importante de l'éditeur sur cette période était le jeu de basket « NBA 2K12 », qui a souffert de la grève des joueurs de la NBA en début de saison. L'éditeur de jeux new-yorkais a par ailleurs abaissé ses prévisions de résultats pour le reste de l'exercice en raison d'un délai dans la sortie de son jeu Max Payne 3 : initialement prévu en mars, il ne sera disponible qu'au mois de mai. Take-Two attend désormais une perte comprise entre 60 à 75 cents contre une fourchette de 10 à 35 cents précédemment.

« Ca ne m'enchante pas de décaler une sortie de 45 jours, ce qui la repousse au prochain exercice fiscal », a déclaré le PDG Strauss Zelnick. « Mais il faut prendre la bonne décision par rapport au titre : c'est une stratégie qui a payé par le passé. »

Take-Two a par ailleurs renouvelé son objectif d'un bénéfice supérieur à 2 dollars pour l'exercice 2013, qui devrait voir la sortie des jeux BioShock Infinite, Borderlands 2, et Spec Ops : the Line, en plus du troisième opus de la série Max Payne.