L'éditeur de jeux vidéo Take Two a dévoilé des résultats supérieurs aux attentes. Grâce notamment au succès de son jeu BioShock Infinite, le groupe a réalisé au quatrième trimestre, clos fin mars, un bénéfice net de 22,47 millions de dollars, soit 23 cents par action, contre une perte nette de 66,84 millions de dollars, ou 79 cents par action, un an plus tôt. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action s'est élevé à 38 cents, dépassant ainsi de 15 cents le consensus FactSet.

Le chiffre d'affaires ajusté a été multiplié par plus de 2 à 303,1 millions de dollars, ce qui est supérieur à la prévision moyenne des analystes de 279,5 millions de dollars.

Sur le premier trimestre du nouvel exercice, Take Two vise une perte par action hors éléments exceptionnels comprise entre 55 et 70 cents pour un chiffre d'affaires situé entre 100 et 125 millions de dollars.

Sur l'exercice, il cible un bénéfice par action hors éléments exceptionnels oscillant entre 2,05 et 2,3 dollars pour un chiffre d'affaires situé entre 1,75 et 1,85 milliard de dollars. Les analystes anticipaient un bénéfice par action de 2,24 dollars et un chiffre d'affaires de 1,78 milliard de dollars.