Take Two Interactive Software : les résultats ne sont pas à la hauteur des attentes
Le 11 août 2015 à 14:37
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L'éditeur de jeux vidéo Take Two a présenté des résultats décevants. Au premier trimestre, clos fin juin, Take Two a essuyé une perte nette de 67 millions de dollars représentant 81 cents par action, à comparer avec une perte nette de 35,4 millions de dollars représentant 45 cents par action, un an plus tôt. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action a atteint 31 cents, inférieur de 5 cents au consensus Thomson Reuters. Le chiffre d'affaires ajusté a, lui, bondi de 142% à 366,4 millions de dollars. Wall Street visait 351,4 millions de dollars.
Sur l'exercice 2016, le groupe table sur un bénéfice par action, hors éléments exceptionnels, compris entre 75 cents et 1 dollar pour un chiffre d'affaires ajusté de 1,3 à 1,4 milliard de dollars. Le consensus est de respectivement 1,08 dollar par action et 1,41 milliard de dollars.
Pour le deuxième trimestre, le propriétaire de la franchise Grand Theft Auto anticipe une perte par action comprise entre 5 et 15 cents pour des ventes situées entre 275 et 325 millions de dollars. Le marché vise une perte par action de 22 cents et 189,3 millions de revenus.
Take-Two Interactive Software, Inc. figure parmi les principaux développeurs, éditeurs et distributeurs mondiaux de produits de divertissement interactif dédiés aux consoles de jeux vidéo (74,6% du CA) et aux ordinateurs personnels, aux smartphones et aux tablettes (25,4%). Les produits du groupe sont vendus sous les marques Rockstar Games, 2K et Social Point. Le CA par canal de distribution se répartit comme suit :
- Internet (86,5%) : plateformes en ligne, téléchargement numérique et diffusion cloud ;
- magasins (13,4%).
59,8% du CA est réalisé aux Etats-Unis.