UBISOFT ENTERTAIN : ouvre un studio de production aux Philippines
Le 29 mars 2016 à 12:53
Partager
Le réseau de studios international d'Ubisoft s'apprête à grandir. Un nouveau studio de production ouvrira ses portes aux Philippines pendant le deuxième trimestre de 2016 et embauchera, dès la première année, près de 50 personnes. L'équipe se concentrera sur la collaboration avec d'autres studios d'Ubisoft pour le développement de jeux AAA sur consoles.
« Tous les jours des Philippins quittent le pays à la recherche de meilleures opportunités ailleurs. » explique Chip Go, Manager du studio Ubisoft Philippines (à droite). « J'étais un de ceux-là il y a huit ans et je suis maintenant très heureux de revenir avec une solide expérience dans le développement de jeux AAA. »
Situé sur le campus de l'université De La Salle à Santa Rosa dans un des quartiers du centre-ville au sud de Manille, le nouveau studio sera étroitement lié au pôle de Singapour, dont les membres fondateurs feront la navette pour former la nouvelle équipe à Manille.
« Nous avons de grandes ambitions pour cette équipe, qui prendra part à la création des jeux les plus appréciés d'Ubisoft », reprend Go. « Ubisoft Philippines recrutera cette année 50 collaborateurs, des artistes comme des programmeurs, designers ou encore chefs de projet. Nous sommes confiants et saurons construire une équipe forte pour relever ce défi. »
Ubisoft Philippines est à la recherche de nouveaux talents. Les offres disponibles peuvent être consultées sur la page Carrières d'Ubisoft.
La Sté Ubisoft Entertainment SA a publié ce contenu, le 29 mars 2016 et est seule responsable des informations qui y sont renfermées. Les contenus ont été diffusés non remaniés et non révisés, le 29 mars 2016 10:52:36 UTC.
Le document original est consultable sous: https://blog.ubi.com/fr-FR/ubisoft-ouvre-un-studio-de-production-aux-philippines/
Ubisoft Entertainment figure parmi les leaders mondiaux du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs destinés aux consoles, aux PC, aux smartphones et aux tablettes. Le CA par activité se répartit comme suit :
- distribution de jeux vidéo (57,5%) ;
- édition et production de jeux vidéo (42,5%).
Le CA par source de revenus se ventile entre ventes de jeux vidéo en ligne (86,3%), de boîtes de jeux vidéo (7,6%), de services (4,7% ; notamment services de livraison digitale ou physique de contenus, services de mises à jour, de correction, d'amélioration et de maintenance) et de licences (1,4%).