UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES ET SES RESULTATS POUR LE PREMIER SEMESTRE 2017-18 La surperformance d'Ubisoft continue d'être portée par sa stratégie d'extension de l'expérience de jeu et par de nouvelles offres de grande qualité S1 2017-18 : SUPERIEUR A L'OBJECTIF, FORTE HAUSSE DU CHIFFRE D'AFFAIRES & RESULTAT OPERATIONNEL EN NETTE PROGRESSION
  • Chiffre d'affaires semestriel de 466,2 M€, en hausse de 65,7%

    • Chiffre d'affaires du deuxième trimestre de 264,2 M€, versus un objectif d'environ 190,0 M€

  • Croissance portée par Mario + Rabbids®: Kingdom Battle, Rainbow Six® Siege, Ghost Recon® Wildlands et For Honor®

  • Revenu digital à 342,6 M€, en hausse de 69,1%

    • Très forte hausse du PRI1 : +82,9 %, à 174,5 M€

  • Back-catalogue à 379,4 M€, en hausse de 47,9%

    • Confirmation du profil de plus en plus récurrent de l'activité

  • Résultat opérationnel non-IFRS à 3,1 M€, en très nette amélioration versus (61,8) M€ au premier semestre 2016-17

  • Progression de la capacité d'autofinancement non-IFRS à (83,6) M€ versus (180,2) M€ au premier semestre 2016-17

LES VENTES D'ASSASSIN'S CREED® ORIGINS EN HAUSSE DE 100%2 OBJECTIFS3 2017-18 ET 2018-19 CONFIRMES

1 Player Recurring Investment/investissement récurrent des joueurs (ventes d'items, DLC/Season Pass, abonnements, publicités)

2 Par rapport à Assassin's Creed® Syndicate, base comparable (sources : unités, estimations internes sur la base de 10 jours de vente)

3 Objectifs selon les normes IFRS en vigueur aujourd'hui

Paris, le 7 novembre 2017 - Ubisoft publie son chiffre d'affaires et ses résultats pour le premier semestre 2017-18, clos le 30 septembre 2017.

Yves Guillemot, Président Directeur Général, a déclaré "De Mario + Rabbids : Kingdom Battle, à Assassin's Creed Origins, en passant par South Park : The Fractured but Whole, nous continuons d'offrir aux joueurs des expériences de jeu exceptionnelles et d'une variété sans pareille. Au-delà de ces nouveaux lancements, nos fans ont bénéficié de nombreux contenus additionnels de grande qualité qui les divertissent dans la durée, dont Blood Orchid, la mise à jour majeure de Rainbow Six Siege, et Ghost War, le mode PvP acclamé de Ghost Recon Wildlands. Nous n'allons pas nous arrêter là : les prochaines semaines verront notamment les lancements de Resistance, une mise à jour gratuite et massive de The Division, et du jeu Free-To-Play pour mobile South Park : Phone Destroyer. Au travers de cet engagement pour la qualité et le soutien à long terme de ses créations, Ubisoft exprime l'attachement qu'il porte à toutes ses communautés de joueurs. Cette stratégie de contenu gagnante nous a permis de réaliser un chiffre d'affaires en très forte hausse de 66% au premier semestre, largement supérieur aux objectifs, ainsi qu'une nette progression de nos résultats."

Yves Guillemot conclut "La qualité de nos lancements s'inscrit dans la transformation de notre modèle vers une activité plus rentable et plus récurrente, avec un allongement des temps de développement qui permet à nos talents d'exprimer pleinement leur vision créative et ainsi de maximiser le potentiel de nos jeux. Le succès de ces lancements, avec notamment une croissance des ventes d'Assassin's Creed Origins de 100%2, combiné à de solides opérations live, positionne idéalement Ubisoft pour délivrer une nouvelle progression de sa performance financière et de sa valeur actionnariale sur les prochaines années."

Note

L'ensemble des données chiffrées de ce communiqué est exprimé en données non-IFRS, sauf mention contraire. Ces données non-IFRS sont ajustées des éléments non opérationnels et définies dans le document de référence 2017 au paragraphe 2.5.1. Le Groupe présente ces indicateurs à caractère non strictement comptable car ils illustrent mieux les performances opérationnelles et financières d'Ubisoft. Le tableau de réconciliation entre le compte de résultat consolidé IFRS et le compte de résultat consolidé non-IFRS sont disponibles en annexe de ce communiqué.

Compte de résultat et principaux éléments financiers

En millions d'Euros

S1 2017-18

%

S1 2016-17

%

Chiffre d'affaires

466,2

281,4

Marge brute

390,1

83,7%

226,4

80,5%

Frais de Recherche et Développement non-IFRS

-186,5

-40,0%

-123,8

-44,0%

Frais Commerciaux non-IFRS

-138,6

-29,7%

-113,4

-40,3%

Frais Généraux et Administratifs non-IFRS

-61,9

-13,3%

-51,0

-18,1%

Frais Commerciaux et Frais Généraux non-IFRS

-200,5

-43,0%

-164,4

-58,4%

Résultat opérationnel non-IFRS

3,1

0,7%

-61,8

-22,0%

Résultat opérationnel IFRS

-34,4

-90,3

BPA dilué non IFRS (en €)

0,16

-0,32

BPA dilué IFRS (en €)

-0,19

-0,59

Trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS *

-81,4

9,2

Dépenses liées aux investissements en R & D**

-322,8

-286,7

Situation financière nette

-186,2

37,7

  • Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)

    ** Inclut le montant des royalties et exclut les avances à venir

    Chiffre d'affaires

    Sur le premier semestre 2017-18, le chiffre d'affaires s'élève à 466,2 M€, en hausse de 65,7% (67,4 % à taux de change constants) par rapport aux 281,4 M€ réalisés sur le premier semestre 2016-17.

    Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre s'élève à 264,2 M€, en hausse de 85,8 % (88,6 % à taux de change constants) par rapport aux 142,2 M€ réalisés au deuxième trimestre 2016-17. Ce chiffre d'affaires est supérieur à l'objectif d'environ 190,0 M€ communiqué lors de la publication du premier trimestre 2017-18.

    Principaux éléments du compte de résultat

    La marge brute progresse en pourcentage du chiffre d'affaires à 83,7% et en valeur absolue à 390,1 M€, par rapport à la marge brute de 80,5% (226,4 M€) au premier semestre 2016-17.

    Le résultat opérationnel non-IFRS s'élève à 3,1 M€. Il se compare à une perte opérationnelle non- IFRS de (61,8) M€ au premier semestre 2016-17.

    L'écart de résultat opérationnel se décline ainsi:

    • Hausse de 163,7 M€ de la marge brute,

    • Hausse de 62,7 M€ des frais de R&D qui s'établissent à 186,5 M€ (40,0% du chiffre d'affaires) contre 123,8 M€ au premier semestre 2016-17 (44,0%).

    • Progression de 36,1 M€ des frais commerciaux et frais généraux à 200,5 M€ (43,0% du chiffre d'affaires), par rapport à 164,4 M€ (58,4%) sur l'exercice précédent :

      • Les dépenses variables de marketing s'élèvent à 87,9 M€ (18,9 % du chiffre d'affaires) par rapport à 71,7 M€ (25,5%) au premier semestre 2016-17.

      • Les coûts de structure s'élèvent à 112,6 M€ (24,1 % du chiffre d'affaires) par rapport à 92,7 M€ (32,9%) au premier semestre 2016-17.

Le résultat net non-IFRS s'élève à 19,4 M€, soit un résultat net par action (dilué) non-IFRS de 0,16 €, contre une perte nette non-IFRS de (35,9) M€ au premier semestre 2016-17 ou (0,32) € par action.

La perte nette IFRS ressort à (20,8) M€, soit une perte nette par action (diluée) IFRS de (0,19)

€, à comparer à une perte nette IFRS de (66,1) M€ et (0,59) € au premier semestre 2016-17.

Principaux éléments de flux de trésorerie4 et de bilan

La consommation de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS s'élève à (81,4) M€ (contre une génération de 9,2 M€ au premier semestre 2016-17). Ceci reflète une amélioration de la capacité d'autofinancement non-IFRS à (83,6) M€ (contre (180,2) M€ au premier semestre 2016-17) et une baisse du BFR non-IFRS de 2,2 M€ (contre une baisse de 189,5 M€ au premier semestre 2016-17).

La situation financière nette au 30 septembre 2017 s'établit à (186,2) M€ contre (80,4) M€ au 31 mars 2017.

Perspectives

Exercice 2017-18

La Société confirme aujourd'hui ses objectifs pour l'exercice 2017-18 : chiffre d'affaires d'environ 1 700,0 M€ et résultat opérationnel non-IFRS d'environ 270,0 M€.

Troisième trimestre 2017-18

Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2017-18 est attendu aux alentours de 630 M€, en hausse d'environ 19% par rapport au troisième trimestre 2016-17.

Le trimestre sera principalement marqué par les lancements de :

  • Assassin's Creed Origins (PC, Playstation®4, Xbox One)

  • Just Dance® 2018 (Playstation®3, Playstation®4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Nintendo Switch™)

  • South Park™: The Fractured but Whole™ (PC, Playstation®4, Xbox One)

  • Order & Havoc, la quatrième saison de For Honor® (PC, Playstation®4, Xbox One)

  • Le jeu mobile South Park™: Phone Destroyer™ (Google play, App store)

  • Le mode Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Ghost War (PC, Playstation®4, Xbox One)

  • L'expansion Tom Clancy's Rainbow Six Siege Operation White Noise (PC, Playstation®4, Xbox One)

4 Sur la base du tableau de flux de trésorerie pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non revu)

La Sté Ubisoft Entertainment SA a publié ce contenu, le 07 novembre 2017, et est seule responsable des informations qui y sont renfermées.
Les contenus ont été diffusés par Public non remaniés et non révisés, le07 novembre 2017 17:11:10 UTC.

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