Ubisoft Entertainment : October 22, 2019 - Information regarding the voting rights and shares as of October 21, 2019 (French only) 97.61 KB
Le 22 octobre 2019 à 14:45
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Le 22 octobre 2019
Information relative au nombre total de droits de vote et
d'actions composant le capital social
l'issue de la conversion des OCEANE 2016 (1) en actions
Ubisoft (nouvelles ou existantes)
Place de cotation :
Euronext Paris
Compartiment :
Compartiment A
Code ISIN :
FR0000054470
Site web :
www.ubisoftgroup.com
Date
Nombre total d'actions
Nombre total de droits de vote
composant le capital social
Total brut
(2)
Total net
(3)
21/10/2019
120 574 568 (4)
132 633 442
132 546 158
17 septembre 2019 : Avis aux porteurs d'obligations à option de conversion et/ou d'échange en actions nouvelles ou existantes (à échéance 2021) - remboursement anticipé
Le nombre de droits de vote bruts (ou droits de vote « théoriques ») sert de base de calcul pour les franchissements de seuils. Conformément à l'article 223-11 du Règlement Général de l'AMF, ce nombre est calculé sur la base de l'ensemble des actions auxquelles sont attachés des droits de vote, y compris les actions privées de droit de vote mais hors actions dépourvues de droits de vote (actions de préférence).
Le nombre de droits de vote nets (ou droits de vote « exerçables en Assemblée Générale ») est calculé en ne tenant pas compte des actions privées de droit de vote. Il est communiqué pour la bonne information du public, conformément à la recommandation de l'AMF du 17 juillet 2007.
Le capital social est composé de 120 559 753 actions ordinaires de catégorie A et 14 815 actions de préférence de catégorie B. Les actions de préférence sont dépourvues de droit de vote.
La Sté Ubisoft Entertainment SA a publié ce contenu, le 22 octobre 2019, et est seule responsable des informations qui y sont renfermées. Les contenus ont été diffusés par Public non remaniés et non révisés, le22 octobre 2019 12:44:07 UTC.
Ubisoft Entertainment figure parmi les leaders mondiaux du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs destinés aux consoles, aux PC, aux smartphones et aux tablettes. Le CA par activité se répartit comme suit :
- distribution de jeux vidéo (57,5%) ;
- édition et production de jeux vidéo (42,5%).
Le CA par source de revenus se ventile entre ventes de jeux vidéo en ligne (86,3%), de boîtes de jeux vidéo (7,6%), de services (4,7% ; notamment services de livraison digitale ou physique de contenus, services de mises à jour, de correction, d'amélioration et de maintenance) et de licences (1,4%).