En préambule, définissons le terme "Metaverse" : Le terme est une contraction des mots “méta” (qui fait référence à une vision d’ensemble) et “vers” pour “univers”. Le mot désigne des espaces numériques bien plus poussés que la réalité virtuelle (VR) ou la réalité augmentée (AR). Il s’agit d’étendre notre réalité dans des espaces virtuels partagés, qui sont modélisés dans un environnement 3D. Partager sa vie entre le réel et le virtuel est l’ambition du futur avec le métavers. The Sandbox compte bien faire partie du game.

Le projet est détenu majoritairement par le développeur de “blockchain gaming” Animoca brands. Il permet aux utilisateurs de construire, posséder et surtout monétiser leurs expériences virtuelles de manière totalement décentralisée sur la blockchain Ethereum. Cette tendance  appelée le “Play To Earn” est une véritable économie virtuelle où les ressources sont collectées par les joueurs (soit par l’achat une sur marketplace soit en jouant) puis échangées entre eux. Avec cette levée de fonds, The Sandbox compte bien accélérer la croissance de son métavers ouvert avec des jeux et des expériences sociales tout en “soutenant plus de créateurs et en impliquant plus de marques et de propriétés intellectuelles”.

Arthur Madrid, le PDG et cofondateur de Sandbox, souhaite développer des univers mêlant la mode, l’architecture, les concerts et spectacles virtuels, les galeries d’art et les musées “Nous développons tout un écosystème qui ouvre de nouvelles opportunités d’emploi numérique pour les acteurs et les créateurs dans notre métavers NFT ouvert”. 

The Sandbox a noué des partenariats avec des marques et des célébrités connues de tous comme Snoop Dogg, The Walking Dead, The Schtroumpfs, Care bears, Atari ou encore CryptoKitties. Les géants du secteur comme Binance, Socios ou encore CoinMarketCap ont déjà acheté des parcelles de terrain numérique mais l’investisseur lambda aussi.

LAND - Achetez des parcelles de terrain numérique

Les “LAND” sont des jetons ERC-721. Il s’agit d’une catégorie de tokens (“jeton” en anglais) qui a été élaborée pour le réseau Ethereum en 2017. Ce standard a été mis en fonction de manière à créer des jetons qui ne sont pas interchangeables. Chaque jeton possède des caractéristiques uniques et durables. Le token ERC-721 est donc rare et détient une certaine valeur. Au sein de The Sandbox, ces jetons sont représentés par des parcelles numériques qui peuvent être achetées ou louées par les utilisateurs. Ces terrains permettent aux joueurs d’y intégrer des expériences (nous y reviendrons dans les prochains paragraphes), de les héberger, de les publier mais aussi et surtout de les monétiser. S'il vous manque une dose de créativité vous pourrez visiter ceux des autres utilisateurs. Il existe exactement 166 464 LANDS et malheureusement pour vous, ils ont tous été vendus et sont donc détenus par d’autres utilisateurs. Fort heureusement, vous pouvez en acheter et en louer un certain nombre si vous êtes prêts à débourser quelques milliers de dollars.

Marketplace : LAND
Source : sandbox.game

Chaque LAND détient une certaine dimension allant de 1x1 à 24x24. Autrement dit entre 1 et 576 parcelles de terrain en fonction du LAND. Pour information, les 24x24 sont estimées à plusieurs centaines de milliers de dollars. Comme nous l’avons vu plus haut, ces terrains numériques géants sont destinés à des projets comme Binance ou The Walking Dead par exemple ayant une capacité de financement supérieure à l’investisseur lambda. Vous pourrez participer à cette économie via 3 applications : VoxEdit (Création et animation des NFT), Game Maker (Créer des jeux et des environnements 3D) et Marketplace (Acheter et vendre les NFT). Elles offrent un écosystème complet pour jouer dans le métaverse.

Source: sandbox.game

VoxEdit

Cette première application vous permettra de créer, de modéliser et d’animer vos “actifs Voxels 3D”. Ils peuvent prendre différentes formes : humains, animaux, structures, objets… Une fois créés vous pourrez alors les télécharger et les implanter sur les terrains virtuels (LAND) via la deuxième application (Game Maker) ou encore  les vendre directement sur la Marketplace. Vos NFT ont une valeur dans cette économie virtuelle ! 

Source : sandbox.game

Game Maker

Grâce à ce logiciel, il vous sera possible de créer, tester et publier des jeux 3D. Les joueurs de Minecraft vont pouvoir se régaler à créer une cité médiévale, un navire de guerre ou encore un zoo dans cet univers 3D. GameMaker ouvre tout le champ des possibles. Une fois ces jeux créés, vous pourrez les intégrer dans votre LAND (parcelle virtuelle). La folie de la créativité ne s’arrête pas là. Il est possible d’implanter des scénarios pour “donner vie au monde”. Un personnage non joueur (PNJ) pourrait prendre place sur votre LAND afin qu’il prenne le rôle d’un commerçant ou d’un guide touristique. Un dragon mécanique ou une araignée géante pourraient aussi se cacher dans votre parcelle.

Source : sandbox.game

Marketplace

Vous y retrouverez à l’heure actuelle quasiment 16000 NFT, tous créés par le logiciel Voxels Editor. Jusqu’ici, la notion de cryptomonnaie n’avait pas pris beaucoup de place, pour ne pas dire pas du tout. Sur la Marketplace, vous vous en doutez, elle arrive en force. C’est avec le jeton “SAND” que vous pourrez vous procurer toutes sortes d’objets, humains, créatures...  Le jeton sert de base pour toutes les transactions et interactions de l’écosystème. 

Source : sandbox.game

Prix et performances

Dans le sillage de la tendance que Mark Zuckerberg a propulsée avec son ambition de monde metaverse, le cours de The Sandbox (SAND) a connu une hausse sans précédent ces derniers jours :

Cours du jeton : SAND (août - septembre 2021)
Source:ProRealTime

C’est tout simplement une accélération du cours de 250% en moins d' une semaine, ramenant ainsi la capitalisation boursière de la cryptomonnaie à plus de 2 milliards de dollars. A l’heure où j’écris ces lignes, le jeton SAND s’échange aux alentours de 2,80$ l’unité. 

Tout le monde a désormais sur le bout des lèvres le mot “métaverse”. Ce monde 3D fera peut-être partie de la vie de tout un chacun dans les prochaines années. Je vous avoue qu'en sondant mon entourage, peu d’entre eux sont excités par cette vie virtuelle “dans” nos écrans. A vrai dire, ils sont plutôt angoissés par ce phénomène. Comme disent les jeunes, c’est la “hype” du moment, comprenez la “tendance” du moment. Mais si cette “hype” venait réellement s’inscrire dans notre vie quotidienne future, jusqu’où irez-vous pour posséder la plus belle parcelle sur The Sandbox ou sur un autre logiciel? Qui sait, nous nous retrouverons peut-être à coopérer avec nos doublures virtuelles afin de combattre une géante limace fluorescente sur un LAND.