Le groupe de jeux vidéo Embracer a publié un résultat opérationnel ajusté pour le quatrième trimestre 2025/2026 supérieur aux prévisions.

Le chiffre d'affaires net s'est établi à 3 931 millions de couronnes (5 177), contre un consensus Modular Finance de 3 814 millions de couronnes. La croissance organique affiche un repli de -10 pour cent.

Le résultat opérationnel ajusté s'est élevé à 360 millions de couronnes (997), dépassant les 268 millions attendus. La marge opérationnelle ajustée ressort à 9 pour cent (19).

Le résultat opérationnel publié s'est établi à -7 304 millions de couronnes (4 431).

Le flux de trésorerie lié aux activités opérationnelles a atteint 1 454 millions de couronnes (1 482).

Les investissements nets dans les actifs incorporels ont diminué pour s'établir à 651 millions de couronnes (786). Le nombre de projets de développement de jeux en cours s'élève à 79 (94).

La société ne propose aucun dividende pour l'exercice, conformément au consensus. En revanche, parallèlement à la publication du rapport, un programme de rachat d'actions allant jusqu'à 750 millions de couronnes est annoncé à compter de ce jour, le 20 mai. Il se poursuivra jusqu'au 31 mars 2027 au plus tard.

Pour l'exercice 2026/2027, l'EBIT de trésorerie (Cash EBIT) devrait s'élever à au moins 1,0 milliard de couronnes. En 2025/2026, le Cash EBIT était de 0,5 milliard.

Le groupe annonce également aujourd'hui la scission de Fellowship Entertainment, prévue pour l'année civile 2027.

Embracer, mkrRéel Q4 2025/26ConsensusÉcartQ4 2024/25Variation
Chiffre d'affaires3 9313 8143%5 177-24%
Résultat opérationnel ajusté36026834%997-64%
Résultat opérationnel-7 3044 431-265%
Marge opérationnelle-186%86%
Marge opérationnelle ajustée9%19%
Flux de trésorerie opérationnel1 4541 482-2%
Dividende annuel, SEK0,000,000%