Au premier semestre 2020/2021 clos fin septembre, Atari a accusé une perte nette de 3,5 millions d'euros, contre une perte de 1,4 million au premier semestre 2020. La perte opérationnelle courante s'est établie à 2,8 millions à comparer à une perte de 1,2 million un an plus tôt. La marge brute s’établit à 56 % contre 81 % pour la même période de l’exercice précédent. Elle reflète la part croissante des ventes d’Atari VCS, dont le taux de marge est inférieur aux autres activités jeux et licences du groupe. Le chiffre d'affaires a reculé de 23,8% à 6 millions ( -20,3% à taux de change constant).

Ce repli traduit le recul de 73% des activités de licence, significativement affectées par les effets de la crise sanitaire, et la diminution de 51% des revenus de l'activité jeux vidéo, liée à la transition de la division Atari Gaming vers les jeux premium et la recherche d'une meilleure rentabilité des autres jeux free-to-play.

Cette dynamique est partiellement compensée par la montée en puissance des ventes de l'Atari VCS qui ont représenté 2,3 millions sur la période alors que l'activité VCS ne contribuait pas au chiffre d'affaires du premier semestre de l'exercice précédent.

Les revenus en lien avec les activités développées sur la blockchain représentent 0,4 million sur ce premier semestre correspondant au produit des ventes de NFT réalisées au travers un contrat de licence.

En termes de perspectives, le groupe vise une amélioration des performances financières au second semestre par rapport aux six premiers mois de l'exercice.