Bigben Interactive : vise un résultat opérationnel courant annuel en progression
Le 24 janvier 2023 à 10:30
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Bigben Interactive a enregistré au troisième trimestre, clos fin décembre, un chiffre d'affaires en repli de 12,8% à 79,5 millions d’euros. Le groupe a souffert de la chute de l’activité de sa filiale spécialisée dans les jeux vidéo. Nacon a enregistré un chiffre d'affaires en recul de 19,6% à 41,1 millions d’euros. « Sur la période, les ventes des jeux vidéo et des accessoires ont été pénalisées par la pénurie mondiale de consoles et une gestion drastique des stocks de la part des distributeurs » a commenté la société.
L'activité Audiovideo/Telco a pour sa part réalisé un chiffre d'affaires de 38,4 millions d'euros, en retrait de 4,1%.
Fort d'une actualité éditoriale soutenue sur la fin de l'exercice pour Nacon et d'une dynamique maintenue dans l'activité Accessoires mobiles grâce à l'extension des gammes Force, Bigben est confiant dans sa capacité à générer, sur l'exercice 2022-2023, un chiffre d'affaires et un résultat opérationnel courant en progression par rapport à l'exercice précédent.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).