Bigben recule de 5% au lendemain de l'annonce d'un chiffre d'affaires de 67,3 millions d'euros au titre de son deuxième trimestre 2021-22, soit une baisse de 16,5% compte tenu d'une base de comparaison élevée pour Nacon Gaming et pour l'Audio / Telco.
Sur l'ensemble du premier semestre comptable, le chiffre d'affaires du groupe d'accessoires et de jeux vidéo s'établit à 124 millions d'euros, soit un recul de 8,7% par rapport à la même période de l'exercice précédent.
Bigben confirme ses objectifs 2021-22 avec un chiffre d'affaires entre 300 et 320 millions d'euros et un taux de ROC de 13%, ainsi que ses objectifs 2022-23 d'un chiffre d'affaires (hors Metronic) entre 360 et 390 millions et d'un taux de ROC supérieur à 14%.
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Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).