Communiqué de presse

Lesquin, 20 janvier 2020 18h00

CHIFFRE D'AFFAIRES DU 3EME TRIMESTRE 2019/20 EN HAUSSE : + 6,3%

  • FORTE CROISSANCE DU GAMING DEVENU LA 1ERE ACTIVITE DU GROUPE
  • BAISSE DU MOBILE DANS UN MARCHE EN PERIODE DE TRANSITION
  • FORTE PROGRESSION DE L'AUDIO

PERSPECTIVES : CONFIRMATION DES OBJECTIFS

IFRS - M€

2019/20

2018/19

Variation

Chiffre d'affaires

1er Trimestre

58,6

48,7

+20,3%

2ème Trimestre

68,5

57,3

+19,5%

3ème Trimestre (1)

85,4

80,3

+6,3%

Dont Gaming

37,7

31,6

+19,2%

Dont Mobile

30,8

34,5

-10,8%

Dont Audio

16,9

14,2

+19,5%

Cumul 31 déc. 2019 (9 mois)

212,4

186,3

+14,0%

Dont Gaming

99,8

79,1

+26,2%

Dont Mobile

83,6

82,5

+1,4%

Dont Audio

29,0

24,7

+17,3%

(1)Données non auditées

Poursuite de la hausse du chiffre d'affaires au 3ème trimestre

Pour son 3ème trimestre 2019/20 (d'octobre à décembre 2019), Bigben affiche un cinquième trimestre consécutif de croissance. Celle-ci s'élève sur la période à 6,3% et a été favorisée par le dynamisme du Gaming et de l'Audio.

GAMING

Dans la continuité des trimestres précédents, l'activité Gaming du 3ème trimestre 2019/20 affiche une progression soutenue de ses ventes à 37,7 M€ (+19,2% par rapport au 3ème trimestre 2018/19).

  • Jeux: Avec un chiffre d'affaires de 17,2 M€, en progression de 38,3%, l'Edition a bénéficié notamment du lancement de plusieurs nouveaux jeux, dont Bee Simulator et Farmer's Dynasty développés en partenariat avec des studios externes. En parallèle, les ventes digitales ont poursuivi leur essor et représentent 70% du chiffre d'affaires Jeux au 3ème trimestre 2019/20.
  • Accessoires: les Accessoires Gaming sont en hausse de 6,8% à 20,5 M€ grâce notamment à la sortie de la manette REVOLUTION Pro Controller 3 pour PS4TM en Octobre 2019, qui a permis de consolider l'offre dans le segment premium, et à la poursuite des ventes des accessoires Nintendo
    SWITCHTM.

MOBILE

Le Mobile affiche au 3ème trimestre 2019/20 un chiffre d'affaires de 30,8 M€ en diminution de 10,8%. Il pâtit d'un marché particulièrement atone dans l'attente d'un calendrier de déploiement en France des nouvelles licences 5G. Sur la période, la nouvelle marque Justgreen® 100% écologique, sortie en novembre, a reçu un bon accueil des consommateurs tandis que la gamme Force® s'est enrichie de l'offre d'une trottinette électrique connectée Force Moov®. L'ensemble des produits de la gamme en marque propre Force® représentent ainsi au 3ème trimestre 2019/20 17,3% du chiffre d'affaires Mobile.

AUDIO

Le chiffre d'affaires Audio ressort à 16,9 M€ au 3ème trimestre 2019/20 en hausse de 19,5 %, portée par le lancement réussi de la gamme d'enceintes diffuseurs d'huiles essentielles bio AromaSound® qui est venue compléter ses produits sous marque propre tels que Lumin'Us, Bigben Party et ceux de la gamme Thomson.

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Perspectives

GAMING

L'Edition verra au 4ème trimestre 2019/20 la sortie de plusieurs nouveaux jeux, parmi lesquels AO Tennis 2, dont le récent lancement a d'ores et déjà séduit la critique, Rugby 20 (développé par le studio Eko Software), Overpass ainsi que TT Isle of Man 2 (produit par le studio Kylotonn/KT Racing).

MOBILE

Le Mobile anticipe un nouveau souffle en 2020 avec des offres dynamiques 5G qui, s'appuyant sur les savoir-faire historiques du groupe, permettront aux consommateurs de renouveler non seulement leurs smartphones mais également leurs accessoires. Les marques Force® vont être enrichies. En particulier, Bigben a signé un accord de partenariat avec Samsung sur ses produits Force Glass® et Force Case® pour consolider leur positionnement premium. Les démarches en faveur d'une production plus écoresponsable seront accrues, répondant ainsi aux attentes d'une cible croissante de clients. Ces actions seront menées en France et vers les nouveaux marchés internationaux

AUDIO

Au dernier trimestre, le Groupe continuera le déploiement de sa gamme d'enceintes diffuseurs d'huiles essentielles bio AromaSound® ainsi que de ses autres produits phare.

Le bon niveau de l'activité depuis le début de l'exercice permet au Groupe de confirmer ses objectifs annuels avec un chiffre d'affaires compris entre 270 et 290 M€ et une Marge Opérationnelle Courante(2) à 11%. Par ailleurs, le Groupe poursuit ses développements stratégiques dans ses marchés cibles pour atteindre les objectifs liés à son plan « BIGBEN 2022 » avec, pour l'exercice 2021/22, un chiffre d'affaires de 350 M€ et une Marge Opérationnelle Courante(2) supérieure à 12%.

  1. Marge Opérationnelle Courante = Taux de ROC = Résultat Opérationnel Courant rapporté au chiffre d'affaires

Point sur la filiale Nacon

Bigben confirme son projet d'introduction en bourse de Nacon, lui permettant, en levant des fonds, d'accélérer significativement la croissance de son activité Gaming. Le calendrier de cette introduction en bourse dépendra des conditions de marché, étant précisé que Bigben entend conserver le contrôle de Nacon à l'issue de cette éventuelle opération. A titre d'information, le chiffre d'affaires (non audité) de la société Nacon sur la période du 3ème trimestre 2019/20 (1er octobre au 31 décembre 2019) est le suivant :

IFRS - M€

2019/20

2018/19

Variation

Chiffre d'affaires

1er Semestre (3) (5)

63,7

48,6

+31,3%

3ème Trimestre (4) (5)

40,5

34,7

+16,4%

Cumul 31 déc. 2019 (9 mois)

104,2

83,3

+25,1%

  1. Flux relatifs à l'activité Gaming préparés à partir des livres comptables de la société Bigben Interactive. Ces flux intègrent les acquisitions des studios de développement à compter de leur date réelle d'acquisition.
  2. Données non auditées du chiffre d'affaires de Nacon SAS.
  3. La différence entre les chiffres d'affaires Nacon mentionnés ci-dessus et les chiffres d'affaires « Gaming » du tableau Bigben provient du reliquat des chiffres d'affaires Mobile et Audio des filiales de Nacon n'ayant pas été détourées lors de l'apport partiel d'actifs de Bigben
    Interactive vers Nacon. Ceux-ci sont intégrés dans les catégories « Mobile » et « Audio » du chiffre d'affaires Bigben.

Prochain rendez-vous :

Chiffre d'affaires annuel 2019/20 : 27 avril 2020

Communiqué après Bourse

A PROPOS DE BIGBEN INTERACTIVE

CHIFFRE D'AFFAIRES 2018-19

Bigben est un acteur européen de l'édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d'accessoires mobiles et

245,5 M€

gaming, ainsi que de produits audio. Reconnu pour ses capacités d'innovation et sa créativité, le groupe ambitionne de

devenir l'un des leaders européens dans chacun de ses métiers.

EFFECTIF

Société cotée sur Euronext Paris, compartiment B - Indice : CAC SMALL - Éligible SRD long

Près de 650 collaborateurs

ISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP

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INTERNATIONAL

Cap Value - Gilles Broquelet gbroquelet@capvalue.fr- +33 1 80 81 50 01

16 filiales et un réseau de distribution dans 100

pays

www.bigben-group.com

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La Sté Bigben Interactive SA a publié ce contenu, le 20 janvier 2020, et est seule responsable des informations qui y sont renfermées.
Les contenus ont été diffusés par Public non remaniés et non révisés, le20 janvier 2020 17:45:05 UTC.

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