La publication trimestrielle d’Electronic Arts est mitigée. Au deuxième trimestre, clos fin septembre, le concurrent d’Ubisoft a généré un bénéfice net de 299 millions de dollars, soit 1,107 dollar par action, contre un profit de 294 millions de dollars, représentant 1,02 par action, un an plus tôt. En données ajustées, le bénéfice par action est ressorti à 1,45 dollar, soit 10 cents de plus que le consensus.

Les revenus ont augmenté de 4,3% à 1,9 milliard de dollars, dont 1,3 milliard de dollars (+7,7%) pour les services Live. En données ajustées (net bookings), le chiffre d'affaires du groupe a atteint 1,754 milliard de dollars alors qu'il était anticipé par le consensus à 1,81 milliard de dollars.

S'agissant de ses perspectives pour le trimestre en cours, l'éditeur américain de jeux vidéo cible des revenus ajustés entre 2,425 et 2,525 milliards de dollars, inférieurs aux attentes de Wall Street de 2,6 milliard de dollars. Le bénéfice par action ajusté est prévu entre 2,9 et 3,1 dollars alors que le marché vise 3,01 dollars.

Electronic Arts a de plus réduit sa prévision de revenus ajustés pour l'exercice de 200 millions de dollars en raison de la vigueur du dollar. Ils sont attendus entre 7,65 et 7,85 milliards de dollars, en hausse de 2% à 4%. Wall Street vise 7,93 milliards de dollars. Le bénéfice par action ajusté est anticipé entre 6,95 dollars et 7,25 dollars, à comparer avec un consensus Bloomberg s'élevant à 7,15 dollars.