Electronic Arts Inc. a relevé mercredi ses prévisions de chiffre d'affaires annuel ajusté, misant sur sa franchise de football "FIFA" et le lancement prochain du titre de guerre "Battlefield 2042".

Le fabricant de jeux vidéo a déclaré qu'il prévoyait un chiffre d'affaires annuel ajusté de 7,63 milliards de dollars, contre 7,40 milliards de dollars précédemment. Les analystes s'attendaient à 7,59 milliards de dollars, selon les données de Refinitiv.

Le boom du jeu alimenté par les fermetures liées à la pandémie est resté intact malgré la réouverture économique de cette année, avec des données de la société d'analyse NPD montrant que les dépenses des consommateurs américains en jeux vidéo ont augmenté de 2% au deuxième trimestre pour atteindre 14 milliards de dollars.

Une série de titres solides, dont "Apex Legends", "Star Wars : Galaxy of Heroes" et "Madden NFL 22", a permis à EA de tirer parti de la hausse de la demande.

La société a également renforcé son portefeuille de jeux mobiles en dépensant des milliards de dollars pour des entreprises comme Glu Mobile, Codemasters (Royaume-Uni) et Playdemic Ltd.

Le chiffre d'affaires trimestriel ajusté d'EA a plus que doublé au deuxième trimestre, clos le 30 septembre, pour atteindre 1,85 milliard de dollars, dépassant ainsi les attentes du marché qui tablait sur 1,76 milliard de dollars.

Le bénéfice net est passé à 294 millions de dollars, soit 1,02 dollar par action, contre 185 millions de dollars, soit 63 cents par action, un an plus tôt.

La société rivale Take-Two Interactive Software Inc. doit également publier ses résultats trimestriels mercredi après la clôture des marchés. (Reportage de Tiyashi Datta à Bengaluru ; édition d'Aditya Soni)