L'action Electronic Arts recule de 1,63% à 139,05 dollars dans un contexte dégradé pour les valeurs technologiques et assimilées, les résultats meilleurs que prévu de l'éditeur de jeux vidéo s'accompagnant de prévisions de profit seulement en ligne avec les attentes. Le groupe américain est en effet confronté à une montée en puissance des coûts de marketing liés à des lancements et des investissements en R&D. Mais les analystes soulignent aussi que le concurrent d'Activision Blizzard présente traditionnellement des objectifs prudents.

Au quatrième trimestre, clos fin mars, le concurrent d'Ubisoft a généré un bénéfice net de 76 millions de dollars, soit 26 cents par action, contre un profit de 418 millions de dollars, représentant 1,43 dollar par action, un an plus tôt. En données ajustées, le bénéfice par action est ressorti à 1,23 dollar, soit 17 cents de plus que le consensus.

Les revenus ont reculé d'environ 3% à 1,346 milliard de dollars, dont 1,1 milliard de dollars (+6,3%) pour les revenus digitaux. En données ajustées (net bookings), le chiffre d'affaires du groupe a atteint 1,49 milliards de dollars alors qu'il était anticipé par le consensus à 1,397 milliards de dollars.

Sur l'exercice 2022, l'éditeur américain de jeux vidéo cible en données ajustées un bénéfice par action de 6,15 dollars et des revenus de 7,3 milliards de dollars. Le consensus s'élève à 6,15 dollars pour le bénéfice par action et 6,61 milliards pour les revenus. Si la prévision de profits est conforme aux attentes, le management est traditionnellement prudent.

UBS souligne qu'EA a exposé sa stratégie pour la prochaine année fiscale, qui sera principalement axée sur l'expansion de la franchise EA Sports, la croissance des franchises de jeux de tir (Apex mobile et le nouveau Battlefield), ainsi que le mobile. Le jeux de golf PGA Tour fera ainsi son retour.

S'agissant du mobile en particulier, Electronic Arts a annoncé en février le rachat du spécialiste des jeux pour smartphones, Glu Mobile, pour 2,1 milliards de dollars. Selon JPMorgan, le mobile sera au centre de la croissance du groupe et devrait représenter 2 milliards de revenus dans les trois ans.