Gaming Realms plc présente ses résultats consolidés audités pour l'exercice clos le 31 décembre 2017 ; fournit des prévisions de résultats pour l'exercice clos le 31 décembre 2018.
Le 05 juin 2018 à 08:00
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Gaming Realms plc a publié ses résultats consolidés audités pour l'exercice clos le 31 décembre 2017. Pour la période, la société a déclaré des revenus de 30 323 839 GBP contre 32 188 618 GBP un an plus tôt. Le total de l'EBITDA ajusté était de 786 402 GBP contre un total de LBITDA ajusté de 2 010 766 GBP il y a un an. Le LBITDA s'est élevé à 985 901 GBP contre 2 832 119 GBP l'année précédente. La perte avant impôt s'élève à 6 605 235 GBP contre 8 107 981 GBP l'année précédente. La perte de l'exercice provenant des activités poursuivies s'élève à 5 992 332 GBP, soit 2,15 pence par action de base et diluée, contre 7 835 530 GBP, soit 2,99 pence par action de base et diluée l'année précédente. La perte attribuable aux propriétaires de la société mère s'élève à 8 225 956 GBP contre 6 685 120 GBP l'année précédente. La perte de base et diluée par action était de 2,95 pence contre 2,56 pence l'année précédente. La trésorerie nette provenant des activités d'exploitation s'élève à 1 038 815 GBP contre 2 224 281 GBP l'année précédente. Les achats d'immobilisations corporelles se sont élevés à 91.447 GBP contre 289.256 GBP l'année précédente. L'achat d'actifs incorporels s'est élevé à 3 197 971 GBP contre 3 969 611 GBP l'année précédente. Sur la base des performances de la société à ce jour en 2018, le conseil d'administration estime que les résultats de l'exercice clos le 31 décembre 2018 devraient être conformes aux attentes actuelles de la direction. La société se réjouit de continuer à progresser et à croître en 2018.
Gaming Realms plc est une société de jeux basée au Royaume-Uni. La société est un développeur, un éditeur et un concédant de licences de jeux mobiles, qui constitue un portefeuille de contenus et de marques de jeux. Ses principales activités consistent à développer du contenu et à octroyer des licences à des clients de jeux en argent réel et de jeux sociaux en Europe et en Amérique du Nord. La société opère à travers deux segments : Les licences et l'édition sociale. Le segment Licences comprend l'octroi de licences de marques et de contenus à des partenaires en Europe et aux États-Unis. Son segment Social Publishing est engagé dans la fourniture de jeux freemium aux États-Unis. La société est le créateur de Slingo, de bingo, de machines à sous et d'autres jeux occasionnels. Elle exploite un serveur de jeux à distance (RGS), qui héberge et distribue son portefeuille de jeux. La société possède un portefeuille d'environ 57 jeux hébergés sur sa plateforme RGS. Ses filiales comprennent notamment Blastworks Limited, Alchemybet Limited, Blastworks Inc. et Backstage Technologies Inc.
Gaming Realms plc présente ses résultats consolidés audités pour l'exercice clos le 31 décembre 2017 ; fournit des prévisions de résultats pour l'exercice clos le 31 décembre 2018.