Carentoir, le 22 septembre 2020

RESULTATS CONSOLIDES SEMESTRIELS 2020

REVISION A LA HAUSSE DES PREVISIONS ANNUELLES

Les comptes au 30 juin 2020 du Groupe Guillemot Corporation s'établissent comme suit :

Premier Semestre (en millions d'euros)

30/06/2020

30/06/2019

Variation

1er janvier 2020 - 30 juin 2020

Gammes d'accessoires de jeux Thrustmaster

38,9

23,6

+65%

Total Thrustmaster

38,9

23,6

+65%

Périphériques numériques Hercules

2,3

1,6

+44%

OEM*

0,3

0,3

-

Total Hercules

2,6

1,9

+37%

Total Chiffre d'affaires

41,5

25,5

+63%

Résultat opérationnel courant

3,1

-1,5

-

Résultat opérationnel

3,1

-1,5

-

Résultat financier **

5,3

-1,1

-

Impôts sur les résultats

-1,1

+0,1

-

Résultat net consolidé

7,3

-2,5

-

Résultat par action

0,48€

-0,17€

-

* Accessoires développés pour compléter des produits de sociétés tierces (Original Equipment Manufacturer).

  • Le résultat financier comprend le coût de l'endettement financier net et les autres charges et produits financiers.

Activité

Au premier semestre 2020, le chiffre d'affaires du Groupe affiche une forte hausse de 63% et s'établit à 41,5 millions d'euros. Dans la période, les consommateurs se sont intéressés davantage aux jeux vidéo et ont souhaité enrichir leur écosystème d'accessoires. Cette performance semestrielle provient de la forte demande sur les accessoires de jeux Thrustmaster et le DJing Hercules, de l'adaptation de sa chaîne de distribution avec des accords commerciaux directs avec les principaux e-tailers mondiaux, et de l'engagement des équipes malgré les conditions difficiles liées à la pandémie.

Résultats

La marge brute en valeur est passée de 13 millions d'euros à 21,4 millions d'euros à période comparable. Les frais sont en hausse de 25%, avec une stabilité des effectifs.

Il y a peu de coûts supplémentaires liés au contexte COVID-19. Il s'agit principalement de matériel informatique pour les équipes en télétravail, d'équipements de protection, masques, gel et désinfectants. Le coût global est estimé

  • 60 milliers d'euros sur le premier semestre 2020.

Le résultat opérationnel s'établit à +3,1 millions d'euros contre -1,5 millions d'euros au 30 juin 2019.

Le résultat financier est de +5,3 millions d'euros et intègre un gain latent de 5,2 millions d'euros lié à la hausse de la valorisation du portefeuille de titres Ubisoft Entertainment SA. Le résultat net consolidé s'établit à +7,3 millions d'euros.

Principaux éléments du bilan :

(En millions d'euros)

30/06/2020

31/12/2019

Capitaux propres

57,4

50,3

Stocks

15,8

21,4

Endettement net (hors VMP) *

0,5

10,2

Actifs financiers courants (Part VMP)

32,6

27,3

* Les Valeurs Mobilières de Placement ne sont pas prises en compte dans le calcul de l'endettement net.

Les capitaux propres du Groupe s'établissent à 57,4 millions d'euros au 30 juin 2020.

Le Groupe présente un endettement net de 0,5 million d'euros hors Valeurs Mobilières de Placement, et dispose d'un portefeuille de Valeurs Mobilières de Placement de 32,6 millions d'euros.

L'application de la norme IFRS 16 sur les contrats de location a un impact de 1,9 millions d'euros sur le montant de l'endettement net hors Valeurs Mobilières de Placement (VMP) du 30 juin 2020. Le Groupe a généré 8,1 millions d'euros de trésorerie sur le premier semestre 2020 avec une capacité d'autofinancement positive de 4,8 millions d'euros et un Besoin en Fonds de Roulement en baisse de 6,7 millions d'euros. Le niveau de stock a baissé sur la période au même titre que le celui la distribution qui est désormais très faible. Les frais de Recherche et Développement immobilisés au bilan sont en augmentation de 0,4 million d'euros au 30 juin 2020 et s'établissent à 4,9 millions d'euros.

Actualité de fin d'année

    • COVID-19 :Un regain de l'épidémie de COVID-19 pourrait avoir les incidences suivantes pour le Groupe :
  • Changements des circuits de distribution suite à d'éventuels re-confinements,
  • Augmentation des difficultés d'approvisionnements des composants,
  • Renforcement de l'intérêt pour les jeux vidéo et accessoires lié à la présence accrue à la maison.
    • Thrustmaster
  • Actualités « Flying »: La sortie du jeu Microsoft Flight Simulator le 18 août dernier a été un véritable succès qui a déclenché une nouvelle vague d'équipements en accessoires de simulations de vol.

Le Groupe a sorti en juin dernier le joystick TCA Sidestick Airbus Edition, premier produit de la gamme

  • Thrustmaster Civil Aviation ». Cette nouvelle gamme d'accessoires comportera quatre produits pour PC. Dans un article du 7 septembre dernier, le site anglais IGN considère ce joystick comme « le meilleur joystick à utiliser avec le jeu Flight Simulator ».
    Sur consoles et PC, l'arrivée début octobre du jeu de combat aérien, Star Wars : Squadrons, va également contribuer à dynamiser les ventes.
    Au premier semestre 2020, Thrustmaster a été Numéro 1 sur le marché des joysticks à la fois en volume et en valeur en Amérique du Nord et en Europe sur un périmètre de cinq grands pays européens - France, Royaume-Uni, Allemagne, Espagne et Italie (Sources : Gfk 2020 - All rights reserved / NPD Copyright 2020. The NPD Group, Inc. All Rights Reserved).
    Actualités « Racing »: La bonne actualité en sorties de jeux de course de voiture, avec les jeux F1 2020 (sorti en juillet), Project CARS 3 (sorti le 28 août), WRC9 (sorti début septembre) et l'arrivée le 10 novembre du jeu de course, DiRT5, continue à donner une bonne dynamique au marché des accessoires Racing.
  • Hercules

Lancé depuis la mi-juin, le contrôleur Hercules DJControl Inpulse 500 a reçu un accueil extrêmement positif de la part de la communauté DJ et apparaît dans les meilleures ventes des grands acteurs de la musique tels que Thomann en Europe et Sweetwater aux Etats-Unis.

  • Sortie des Nouvelles Consoles: L'arrivée imminente des nouvelles consoles, avec les consoles XBOX SERIES X|S de Microsoft Corporation, déclinées en deux versions et prévues le 10 novembre, et la console PlayStation®5 de Sony Interactive Entertainment Inc., prévue le 19 novembre prochain également déclinée en deux versions, va être un élément moteur de cette fin année 2020 et des années à venir. Tous les volants et joysticks sous licence officielle PlayStation®4 du Groupe fonctionneront avec les nouvelles consoles Playstation. D'autre part, tous les accessoires Volants et Joysticks du Groupe sous licence Xbox One sont compatibles avec les nouvelles consoles XBOX SERIES X|S de Microsoft Corporation.

Perspectives

Le succès du jeu Microsoft Flight Simulator, la dynamique actuelle des demandes en accessoires de jeux et l'arrivée d'ici la fin de l'année de la nouvelle génération de consoles, permet au Groupe de revoir à la hausse sa prévision de chiffre d'affaires et de résultat, malgré un niveau d'incertitude élevé dû à la pandémie.

Le Groupe prévoit désormais un chiffre d'affaires annuel supérieur à 100 millions d'euros et un taux de résultat opérationnel supérieur à 10% du chiffre d'affaires.

Guillemot Corporation est concepteur et fabricant de matériels et d'accessoires de loisirs interactifs. Le Groupe propose une gamme de produits diversifiée

sous les marques Hercules et Thrustmaster. Acteur sur ce marché depuis 1984, le Groupe Guillemot Corporation est désormais présent dans

11 pays (France, Allemagne, Espagne, Grande-Bretagne,Etats-Unis, Canada, Italie, Belgique, Chine, Hong-Kong et Roumanie) et diffuse ses produits dans plus de cent vingt pays. La mission du Groupe est d'offrir des produits performants et ergonomiques pour maximiser les satisfactions des utilisateurs de loisirs numériques interactifs. Contact : Guillemot Informations Financières - Tél : 02 99 08 08 80 - www.guillemot.com

ANNEXES

(Toutes les données sont en milliers d'euros)

Compte de résultat net consolidé au 30 juin 2020

(Toutes les données sont en milliers d'euros)

30.06.20

30.06.19

Chiffre d'affaires net

41 519

25 485

Achats

-15 772

-11 546

Charges externes

-7 724

-5 840

Charges de personnel

-5 167

-4 986

Impôts et taxes

-306

-216

Dotations aux amortissements

-1 718

-1 574

Dotations aux provisions

-1 086

-677

Variation des stocks

-4 375

-905

Autres produits d'exploitation

170

316

Autres charges d'exploitation

-2 444

-1 563

Résultat opérationnel courant

3 097

-1 506

Autres produits opérationnels

0

0

Autres charges opérationnelles

0

0

Résultat opérationnel

3 097

-1 506

Produits de trésorerie et équivalents de trésorerie

3

8

Coût de l'endettement financier brut

80

211

Coût de l'endettement financier net

-77

-203

Autres produits financiers

5 400

0

Autres charges financières

0

-939

Impôts sur les résultats

-1 089

102

Résultat net de l'ensemble consolidé

7 331

-2 546

dont résultat net des activités arrêtées

0

0

Part des intérêts minoritaires

0

0

Résultat net part du groupe

7 331

-2 546

Résultat de base par action

0,48 €

-0,17 €

Résultat dilué par action

0,48 €

-0,17 €

Bilan consolidé au 30 juin 2020

ACTIF

Net

Net

30.06.20

31.12.19

(Toutes les données sont en milliers d'euros)

Ecarts d'acquisition

0

0

Immobilisations incorporelles

11 668

11 401

Immobilisations corporelles

4 516

4 598

Actifs financiers

299

268

Actifs d'impôts

699

880

Impôts différés actifs

272

1 149

Actifs non courants

17 454

18 296

Stocks

15 772

21 390

Clients

21 036

19 579

Autres créances

2 144

1 644

Actifs financiers

32 581

27 334

Actifs d'impôts exigibles

265

955

Trésorerie et équivalents de trésorerie

12 635

5 851

Actifs courants

84 433

76 753

Total Actif

101 887

95 049

PASSIF

30.06.20

31.12.19

(Toutes les données sont en milliers d'euros)

Capital (1)

11 771

11 771

Primes (1)

10 551

10 551

Réserves et résultat consolidé (2)

34 873

27 440

Ecarts de conversion

260

580

Capitaux propres groupe

57 455

50 342

Intérêts minoritaires

0

0

Capitaux propres de l'ensemble

57 455

50 342

Engagements envers le personnel

1 258

1 208

Emprunts

8 011

8 007

Autres dettes

0

0

Impôts différés passifs

0

0

Passifs non courants

9 269

9 215

Fournisseurs

18 307

16 409

Emprunts à court terme

5 082

8 027

Dettes fiscales

692

427

Autres dettes

11 036

10 587

Provisions

46

42

Passifs courants

35 163

35 492

Total Passif

101 887

95 049

  1. De l'entreprise-mère consolidante
  2. dont résultat net de l'exercice + 7 331 milliers d'euros

Pour lire la suite de ce noodl, vous pouvez consulter la version originale ici.

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Guillemot Corporation SA published this content on 22 September 2020 and is solely responsible for the information contained therein. Distributed by Public, unedited and unaltered, on 22 September 2020 16:34:04 UTC