NEW YORK, ÉTAT DE NEW YORK--(Marketwired - Mar 18, 2014) - Piksel, un fournisseur mondial de logiciels et de solutions « over-the-top » pour la monétisation de vidéos, a prouvé son agilité et son expertise technique dans le domaine de la vidéo à la demande (VoD) lors de sa collaboration avec Channel 4 visant à développer l'application 4oD pour la console de jeu et de divertissement Xbox One de Microsoft.

« Channel 4 a choisi Piksel pour élaborer l'application 4oD pour Xbox One en raison de son expérience et de son expertise dans le domaine des produits Microsoft. Cette entreprise a accompli un travail fantastique, en gérant un échéancier difficile et des défis techniques liés à l'indisponibilité commerciale de la console lors du développement de l'application. Nous sommes ravis de constater que nos utilisateurs ont été en mesure d'accéder à 4oD dès le lancement de la Xbox One au Royaume-Uni en novembre dernier », a déclaré Kevin Gallagher, directeur des systèmes d'information chez Channel 4.

« Grâce à notre partenariat étroit avec Channel 4 et Microsoft, la société Piksel est parvenue à fournir 4oD pour la Xbox One en faisant preuve d'intelligence dans l'intégration des systèmes et le développement des applications. L'application 4oD tire également parti des nouvelles fonctionnalités majeures de la Xbox One, telles que "épingler sur l'écran d'accueil" ou "mode multitâche", et d'une intégration complète avec Xbox SmartGlass qui en fait une nouvelle application passionnante pour les utilisateurs de la Xbox One et les clients de Channel 4 », a déclaré Mark Christie, directeur technologique chez Piksel.

Une semaine avant la sortie de la Xbox One, Piksel a aidé Channel 4 à lancer sa nouvelle application 4oD pour Windows Phone, afin d'étendre l'écosystème que propose Channel 4 à ses spectateurs sur les produits Microsoft et qui comprend également des applications pour Xbox 360 et Windows 8.

À propos de Piksel

Nous aidons les plus grandes marques mondiales à maximiser leur portée et leurs recettes grâce aux technologies vidéo.

Forte de son équipe internationale d'experts surnommés les « télévisionnaires », Piksel a contribué à la conception, au développement et à la gestion de services vidéo en ligne pour des sociétés de médias de premier plan, comme AT&T, Axiata, BSkyB, Mediaset, Sky Deutschland et Televisa, ainsi que pour des marques d'entreprises telles qu'Airbus, Barnes & Noble et Volkswagen.

Basée à New York, la société Piksel dispose également de bureaux en Europe et aux Amériques et fournit ses services à plus de 1 600 clients dans plus de 50 pays.

Vous pouvez suivre la société sur Twitter : www.twitter.com/piksel

À propos de Channel 4
Seul radiodiffuseur de service public financé par la publicité au Royaume-Uni, la mission de Channel 4 est d'innover, expérimenter et se distinguer. Nous travaillons dans les domaines de la télévision, du cinéma et des médias numériques pour accomplir notre mission de service public, tel que décrit dans la Loi sur les communications de 2003 et, plus récemment, dans la Loi sur l'économie numérique 2010. La société Channel 4 a été créée en 1982 selon un modèle d'affaires unique, en vertu de la Loi sur la radiodiffusion de 1981. Nous sommes financés principalement par la publicité et le parrainage, mais contrairement à d'autres diffuseurs comme ITV, Channel 4 n'est pas détenue par des actionnaires. La société est régie par un conseil unitaire constitué d'administrateurs exécutifs et non exécutifs, dont la responsabilité est de veiller à ce que C4 remplisse son mandat et s'acquitte de ses responsabilités financières. Ses administrateurs non exécutifs sont nommés par l'OFCOM en accord avec le secrétaire d'État à la Culture, aux Médias et au Sport. Des renseignements complémentaires sont disponibles à l'adresse http://www.channel4.com/info/corporate.

À propos de Xbox
Xbox est la principale marque de divertissement de Microsoft destinée aux téléviseurs, aux téléphones, aux PC et aux tablettes. Dans le salon ou en déplacement, Xbox regroupe les jeux les plus attrayants et les plus diversifiés, ainsi que l'une des plus grandes bibliothèques au monde de films, de programmes télévisés, de musique et de sports. Vos jeux, programmes télévisés et divertissements préférés prennent vie d'une nouvelle manière, grâce à la puissance de Kinect, Xbox SmartGlass et Xbox Live, le plus grand réseau de divertissement social au monde. Des renseignements complémentaires concernant Xbox sont disponibles sur le site http://www.xbox.com.

À propos de Microsoft
Fondée en 1975, la société Microsoft (NASDAQ : MSFT) est le leader mondial des logiciels, services et solutions qui aident les particuliers et les entreprises à révéler leur plein potentiel.