Xbox construit également ses propres dispositifs de streaming pour le cloud gaming afin de toucher les joueurs sur n'importe quel téléviseur ou écran sans avoir besoin d'une console.

La société, qui a lancé deux modèles de ses consoles de jeu Xbox l'année dernière, s'est également attachée à développer son service de cloud gaming pour attirer les joueurs occasionnels en promettant de couper les liens avec le salon.

Game Pass, un service d'abonnement à $9.99 par mois, où des jeux tels que "Alien Isolation" et "Gears 5" peuvent être joué sur les consoles Xbox, les appareils Android et les PC, est considéré comme une arme pour mettre fin à la domination de la plateforme PlayStation de son rival Sony.

"Avec l'arrivée de Game Pass sur le navigateur, la valeur de l'abonnement va transcender la console, le PC et le mobile", a déclaré le directeur général Satya Nadella dans une vidéo préenregistrée.

"Je suis impatient de voir comment nous continuerons à investir dans Game Pass, à ajouter plus de contenu et à étendre le service à d'autres régions du monde", a-t-il ajouté.

Le cloud gaming via le Xbox Game Pass Ultimate, disponible dans des dizaines de pays, sera lancé en Australie, au Brésil, au Mexique et au Japon plus tard cette année.

Xbox, qui explore de nouvelles offres d'abonnement pour Game Pass, travaille également avec des sociétés de télécommunications pour permettre aux consommateurs d'acheter à la fois une console et Game Pass pour un faible prix mensuel, plutôt que de débourser tout l'argent à l'achat.

Le jeu a reçu un coup de pouce depuis le début de la pandémie, puisque plus de la moitié des joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe occidentale ont passé plus de temps à jouer, selon un rapport de la société d'analyse de jeux Newzoo.

Xbox prévoit de lancer au moins un nouveau jeu first party dans Game Pass chaque trimestre, car plus de 23 studios dans le monde créent des jeux pour la plateforme.

"Nous allons permettre à tous les habitants de la planète de profiter d'expériences de jeu auxquelles relativement peu de personnes ont eu accès auparavant", a déclaré Phil Spencer, responsable de Xbox.