Un NFT https://www.reuters.com/technology/what-are-nfts-2021-11-17 est un actif numérique qui englobe tout, des images, des vidéos au texte, dont l'enregistrement de la propriété est suivi sur la blockchain et qui est généralement acheté avec des cryptomonnaies.

Dans le monde du jeu, les différents personnages, armes, véhicules et autres objets dont les joueurs se servent pour accomplir leurs tâches particulières peuvent être des NFT.

L'avantage est que ces NFTs peuvent être échangés contre de la monnaie numérique, à savoir des cryptomonnaies.

Cependant, les régulateurs sud-coréens ont interdit les jeux appliqués aux NFT dans le pays, car ils craignent que ces nouveaux services n'alimentent la dépendance au jeu chez les adolescents et les très jeunes. Pour l'instant, ces jeux ne sont accessibles qu'à l'étranger.

"Ce n'est pas la technologie blockchain que nous interdisons", a déclaré à Reuters un responsable du Game Rating And Administration Committee de Corée du Sud, sous couvert d'anonymat car elle n'était pas autorisée à parler aux médias.

"Ce que nous disons "non", c'est l'application de la NFT qui peut être connectée à des actifs réels", a déclaré le fonctionnaire.

Cela n'a pas empêché le fabricant de jeux sud-coréen Wemade Co Ltd d'aller de l'avant avec le lancement mondial de son jeu utilisant la NFT, MIR4, à la fin du mois d'août.

Le jeu a attiré plus de 1,3 million de joueurs à l'étranger, ce qui a fait grimper en flèche le cours de l'action de la société de plus de 600 % depuis le lancement. Sa valeur marchande a également été multipliée par plus de 11 pour atteindre 6,6 billions de wons (5,55 milliards de dollars) au cours de la même période.

Dans le monde entier, la popularité des jeux NFT s'accroît rapidement.

Axie Infinity, un jeu NFT développé par la licorne vietnamienne Sky Mavis, a attiré 1,8 million de joueurs dans le monde, générant 33 millions de dollars de transactions quotidiennes en août, selon la société.

Dans le jeu MIR4 de Wemade, à l'heure actuelle, les joueurs ne peuvent gagner de l'argent qu'en extrayant de l'"acier sombre" - la principale ressource du jeu qui permet d'augmenter la force des armes et des personnages - qui peut éventuellement être converti en une cryptomonnaie cotée en bourse, WEMIX.

L'échange d'objets - armes, tenues et bijoux - obtenus grâce au jeu et aux personnages sera bientôt disponible sur la plateforme XDRACO https://xdraco.com de la société, a déclaré à Reuters An Young, responsable de l'équipe de relations publiques de Wemade.

La sortie d'un autre jeu NFT "Rise of Stars" est prévue pour l'année prochaine, a ajouté An.

WEMIX s'est négocié dans une fourchette de 17,50 à 21,64 dollars au cours des dernières 24 heures, contre 0,21 dollar au début de l'année, selon CoinMarketCap.

CHANGEMENT DE JEU ?

Malgré l'obstacle réglementaire local, d'autres développeurs de jeux sud-coréens cherchent également à profiter du boom des NFT.

Au début du mois, NCSoft Corp a déclaré qu'elle se préparait à sortir l'année prochaine un jeu comprenant des éléments de NFT et de blockchain. Ses actions ont bondi jusqu'à la limite quotidienne de 30 % le 11 novembre lorsque la société a fait cette annonce.

Krafton Inc, le fabricant du jeu à succès "PlayerUnknown's Battlegrounds", a également grimpé de 22 % depuis le 11 novembre après que la société a déclaré qu'elle examinait l'intégration des NFT dans les jeux.

Gamevil Inc, cotée sur le KOSDAQ, et sa société affiliée Com2uS Corp ont fortement progressé au début du mois de novembre.

Les analystes estiment que la tendance à l'intégration des NFT constitue un changement de cap pour l'industrie du jeu et qu'elle est susceptible d'accroître leurs bénéfices.

"Gagner était auparavant l'objectif principal des jeux... mais avec l'intégration du NFT et des cryptomonnaies, c'est devenu plus qu'un simple gain - une méthode pour gagner de l'argent", a déclaré Lee Sang-hun, analyste chez Hi Investment & Securities.

"Cela, finalement, donnerait une opportunité sur les réévaluations de la valorisation des sociétés de jeux, ainsi qu'une courbe ascendante dans le mouvement des actions."

(1 $ = 1 189,8 000 wons)