Netflix : acquiert le studio de jeux vidéo Night School
Le 29 septembre 2021 à 14:28
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Netflix confirme sa volonté de s'imposer dans le milieu du jeux vidéo en acquérant le studio Night School, pour un montant non divulgué. Fondé par Sean Krankel et Adam Hines en 2014, Night School Studio est surtout connu pour son premier jeu, Oxenfree, sorti début 2015 et acclamé par la critique. "Leur engagement en faveur de l'excellence artistique et leur expérience éprouvée en font des partenaires précieux alors que nous développons ensemble les capacités créatives et la bibliothèque de jeux Netflix", a déclaré la plateforme de streaming dans un communiqué.
Comme pour les films, séries et programme TV, les jeux vidéo proposés par Netflix sur sa plateforme seront inclus dans l'abonnement, sans publicité ni achat in-app.
Netflix, Inc. est spécialisé dans les prestations de diffusion en ligne de films et de séries télévisées en flux continu sous abonnement. Les membres, moyennant un tarif mensuel, ont accès à du contenu illimité et à la demande sur leurs ordinateurs (PC et MAC), leurs téléphones portables, leurs téléviseurs ou sur d'autres dispositifs (Xbox 360, PS3, Wii, Blu-Ray, etc.) connectés à Internet. En outre, le groupe développe une activité de location de DVD et de Blu-ray par correspondance. Le CA par type de revenus se répartit comme suit :
- revenus d'abonnements en streaming (99,8%) ;
- revenus issus de location de DVD (0,2%).
A fin 2023, Netflix, Inc. compte plus de 260 millions d'abonnés.
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis et Canada (44,1%), Europe-Moyen Orient-Afrique (31,3%), Amérique latine (13,3%) et Asie-Pacifique (11,3%).