NVIDIA annonce le moteur cloud Avatar de NVIDIA Omniverse
Le 09 août 2022 à 18:42
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NVIDIA annonce NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), une suite de modèles et de services d'IA natifs du cloud qui facilitent la création et la personnalisation d'assistants virtuels et d'humains numériques réalistes. En apportant ces modèles et services dans le cloud, ACE permet aux entreprises de toute taille d'accéder instantanément à la puissance de calcul massive nécessaire pour créer et déployer des assistants et des avatars qui comprennent plusieurs langues, répondent aux invites vocales, interagissent avec l'environnement et font des recommandations intelligentes. ACE est construit au-dessus de l'Unified Compute Framework de NVIDIA, qui donne accès aux riches outils logiciels et API nécessaires pour exploiter le large éventail de compétences requises pour des avatars hautement réalistes et entièrement interactifs.
Il s'agit de NVIDIA Riva pour le développement d'applications d'IA vocale, de NVIDIA Metropolis pour la vision par ordinateur et l'analyse vidéo intelligente, de NVIDIA Merlin pour les systèmes de recommandation performants, de NVIDIA NeMo Megatron pour les grands modèles de langage avec compréhension du langage naturel et de NVIDIA Omniverse pour l'animation basée sur l'IA. Les assistants et avatars que permet ACE transformeront les interactions dans les jeux, les loisirs, la banque, les transports et l'hôtellerie. Deux applications construites sur ACE sont le Projet Maxine et le Projet Tokkio de NVIDIA.
Le projet Maxine apporte des fonctions vidéo et audio de pointe aux applications de collaboration virtuelle et de création de contenu. Project Tokkio permet aux avatars interactifs de voir, percevoir, converser intelligemment et fournir des recommandations pour améliorer le service à la clientèle dans des endroits comme les restaurants. Soutien Omniverse ACE : Les développeurs d'assistants virtuels et d'humains numériques prévoient d'utiliser ACE pour accélérer leurs efforts de développement d'avatars.
NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).