Scientific Games Corporation annonce ses résultats consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2017 ; fournit des prévisions de dépenses d'investissement pour l'année 2017.
Le 01 novembre 2017 à 21:05
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Scientific Games Corporation a publié ses résultats consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2017. Pour le trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires total de 768,9 millions de dollars contre 720,0 millions de dollars un an plus tôt. Le résultat d'exploitation s'est élevé à 90,6 millions de dollars contre 33,5 millions de dollars un an plus tôt. La perte nette avant impôts sur le revenu s'est élevée à 63,5 millions de dollars, contre 118,6 millions de dollars un an plus tôt. La perte nette s'est élevée à 59,3 millions de dollars, soit 0,66 dollar par action de base et diluée, contre 98,9 millions de dollars, soit 1,13 dollar par action de base et diluée, un an plus tôt. La trésorerie nette provenant des activités d'exploitation s'est élevée à 109,5 millions de dollars, contre 150,9 millions de dollars l'année précédente. Les dépenses en capital se sont élevées à 73,9 millions de dollars, contre 81,8 millions de dollars l'année précédente. L'EBITDA attribuable s'est élevé à 299,0 millions de dollars, contre 271,6 millions de dollars l'année précédente. La performance des bénéfices s'est améliorée de façon spectaculaire, puisque le bénéfice net supplémentaire ajusté pour les ajustements sans effet sur la trésorerie a doublé par rapport à l'année précédente, passant de 62 millions de dollars à 127 millions de dollars, mais il a été plus que compensé par des changements défavorables dans le calendrier des comptes de fonds de roulement qui ont totalisé 107 millions de dollars. Pour les neuf mois, la société a enregistré un revenu total de 2 260,6 millions de dollars, contre 2 131,2 millions de dollars un an plus tôt. Le bénéfice d'exploitation s'est élevé à 295,9 millions de dollars, contre 142,9 millions de dollars un an plus tôt. La perte nette avant impôts sur le revenu s'est élevée à 180,3 millions de dollars, contre 301,4 millions de dollars un an plus tôt. La perte nette s'est élevée à 199,2 millions de dollars, soit 2,24 dollars par action de base et diluée, contre 242,9 millions de dollars, soit 2,79 dollars par action de base et diluée. La trésorerie nette provenant des activités d'exploitation s'est élevée à 389 millions de dollars, contre 342,8 millions de dollars un an plus tôt. Les dépenses d'investissement se sont élevées à 214,1 millions de dollars, contre 214,4 millions de dollars l'année précédente. L'EBITDA attribuable a été de 900,4 millions de dollars contre 810,1 millions de dollars il y a un an. Pour 2017, la société continue de s'attendre à ce que les dépenses en capital se situent dans une fourchette de 280 millions à 310 millions de dollars, en fonction des obligations contractuelles existantes et des investissements prévus.
Light & Wonder, Inc. est une société internationale de jeux multiplateformes qui se concentre sur le contenu et les marchés numériques. Les segments de la société comprennent les jeux, SciPlay et iGaming. Le secteur des jeux conçoit, développe, fabrique, commercialise et distribue un portefeuille complet de contenus, de produits et de services de jeux. La société fournit son portefeuille de produits et de services de jeux aux casinos commerciaux, aux casinos amérindiens, aux opérateurs de jeux à grande échelle tels que les bureaux de paris autorisés (LBO), les salles d'arcade et les opérateurs de bingo au Royaume-Uni et en Europe continentale, ainsi qu'aux agences gouvernementales et à leurs opérateurs affiliés. Le segment SciPlay est un développeur et un éditeur de jeux numériques sur des plateformes mobiles et Web. Le segment SciPlay opère principalement sur le marché des jeux sociaux et dans l'espace hyper-casual. Le segment iGaming fournit une suite complète de contenus de jeux numériques, de plateformes de distribution, de systèmes de gestion de comptes de joueurs, ainsi que divers autres contenus et services iGaming.
Scientific Games Corporation annonce ses résultats consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2017 ; fournit des prévisions de dépenses d'investissement pour l'année 2017.