Scientific Games Corporation annonce ses résultats financiers consolidés non audités pour le premier trimestre clos le 31 mars 2017 ; fournit des prévisions de dépenses d'investissement pour l'année 2017 complète.
Le 27 avril 2017 à 22:43
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Scientific Games Corporation a publié des résultats financiers consolidés non audités pour le premier trimestre clos le 31 mars 2017. Le chiffre d'affaires du premier trimestre a augmenté de 6 % pour atteindre 725,4 millions de dollars, contre 682,0 millions de dollars un an plus tôt. La croissance a été menée par une augmentation de 24% des nouvelles expéditions unitaires mondiales de machines de jeu et une augmentation de 33% des revenus interactifs. Les taux de change ont eu un impact défavorable de 8,1 millions de dollars, soit 1 %, sur les revenus. Le bénéfice d'exploitation du premier trimestre a augmenté de 75 % pour atteindre 88,0 millions de dollars, contre 50,3 millions de dollars un an plus tôt, en raison de la croissance du chiffre d'affaires et de la réduction de la structure des coûts. La perte nette s'est élevée à 100,8 millions de dollars, contre 92,3 millions de dollars pour la période précédente, l'augmentation du bénéfice d'exploitation ayant été compensée par une perte de 29,7 millions de dollars sur l'extinction et la modification de la dette et une augmentation de 35,9 millions de dollars de la provision pour impôts sur le revenu. L'EBITDA attribuable, une mesure financière non GAAP telle que définie ci-dessous, a augmenté à 286,6 millions de dollars, contre 258,8 millions de dollars il y a un an, grâce à l'augmentation du chiffre d'affaires et à la réduction de la structure des coûts ; Les liquidités nettes provenant des activités d'exploitation ont augmenté à 111,0 millions de dollars, y compris 12,6 millions de dollars de paiements en espèces liés aux initiatives d'amélioration des activités précédemment annoncées et mises en œuvre au quatrième trimestre 2016, contre 101,1 millions de dollars il y a un an. La perte nette avant impôts sur le résultat s'est élevée à 84,1 millions de dollars, contre 111,5 millions de dollars un an plus tôt. Les dépenses en capital se sont élevées à 61,3 millions de dollars, contre 51,2 millions de dollars un an plus tôt. La perte nette de base et diluée par action a été de 1,14 $, contre 1,07 $ il y a un an. Pour l'année 2017, la société s'attendait à ce que les dépenses en capital se situent dans une fourchette de 280 à 310 millions de dollars, en fonction des obligations contractuelles existantes et des investissements prévus.
Light & Wonder, Inc. est une société internationale de jeux multiplateformes qui se concentre sur le contenu et les marchés numériques. Les segments de la société comprennent les jeux, SciPlay et iGaming. Le secteur des jeux conçoit, développe, fabrique, commercialise et distribue un portefeuille complet de contenus, de produits et de services de jeux. La société fournit son portefeuille de produits et de services de jeux aux casinos commerciaux, aux casinos amérindiens, aux opérateurs de jeux à grande échelle tels que les bureaux de paris autorisés (LBO), les salles d'arcade et les opérateurs de bingo au Royaume-Uni et en Europe continentale, ainsi qu'aux agences gouvernementales et à leurs opérateurs affiliés. Le segment SciPlay est un développeur et un éditeur de jeux numériques sur des plateformes mobiles et Web. Le segment SciPlay opère principalement sur le marché des jeux sociaux et dans l'espace hyper-casual. Le segment iGaming fournit une suite complète de contenus de jeux numériques, de plateformes de distribution, de systèmes de gestion de comptes de joueurs, ainsi que divers autres contenus et services iGaming.
Scientific Games Corporation annonce ses résultats financiers consolidés non audités pour le premier trimestre clos le 31 mars 2017 ; fournit des prévisions de dépenses d'investissement pour l'année 2017 complète.