Triller a déclaré que son Metaverz fournit des espaces virtuels où les utilisateurs peuvent se réunir pour regarder de la musique en direct et des événements sportifs, comme le Bare Knuckle Fighting Championship ou le Triller Fight Club, et interagir avec les artistes et d'autres fans.
Son premier événement aura lieu le 22 octobre avec le DJ Sam Feldt qui présentera un set électronique des Pays-Bas, puis fera une baisse dans la boîte de nuit virtuelle de Metaverz en tant qu'avatar pour se mêler aux invités. Cette performance virtuelle est l'un des 2 000 événements que Triller et ses filiales prévoient d'organiser l'année prochaine, dont la majorité se déroulera dans le monde réel et dans Metaverz.
"Nous sélectionnons soigneusement tous nos événements et expériences pour que les gens comprennent ce qu'ils font", explique Christopher Taurosa, responsable de Metaverz. "Ce n'est pas comme si vous vous promeniez sans but... Vous vous engagez autour d'un événement."
Le Metaverz de Triller sera en concurrence avec des rivaux aux ressources plus importantes comme Meta Platforms Inc, qui a dépensé des milliards de dollars pour créer un environnement numérique immersif où les gens pourraient socialiser, jouer à des jeux et travailler. Son jeu phare, Horizon Worlds, a eu du mal à s'imposer, n'attirant que 200 000 utilisateurs, selon des documents obtenus par le Wall street Journal.
Dans une avant-première, Triller a montré des environnements virtuels que la société a passé les deux dernières années à construire, y compris une arène sportive, des maisons de plage entourées d'eau ondulante et de palmiers et une boîte de nuit avec des écrans de projection, des lumières laser et des sols en marbre. Des grappes de sièges permettent aux utilisateurs de discuter entre eux, soit sous forme d'avatars, soit par le biais de vidéos diffusées en direct qui apparaissent dans une boîte de dialogue sur l'écran.
Le Metaverz est accessible par n'importe quel appareil connecté à Internet, via un navigateur.
La société travaille avec Epik pour créer des jeux au sein de son Metaverz. Les joueurs peuvent gagner de la monnaie numérique, appelée Illr Bucks, qui peut être utilisée pour acheter des vêtements virtuels, personnaliser leurs avatars ou acheter des billets pour des événements organisés par Triller ou ses créateurs.
L'application de partage de vidéos Triller a été lancée sous sa forme actuelle en octobre 2019, et a cherché à s'attaquer à son grand rival TikTok. La société a ajouté du contenu frais et des fonctionnalités à la plateforme avec les acquisitions de la plateforme musicale de live-streaming Verzuz, fondée par les producteurs Swizz Beatz et Timbaland, lauréats de Grammy, des marques de sports de combat Bare Knuckle Fighting et Fite.tv, et de Fangage, Julius et Amplify.ai, dont les technologies aident les créateurs à se connecter à leur base de fans et à la monétiser.
Triller a récemment levé 310 millions de dollars auprès de Global Emerging Markets, un groupe d'investissement privé basé au Luxembourg, en prévision d'une entrée en bourse dès le mois prochain.
Le PDG de Triller, Mahi de Silva, a déclaré que la société perdait de l'argent, mais qu'elle prévoyait de devenir rentable d'ici 2023.
Elle s'est attirée les foudres de l'une des plus grandes sociétés de musique au monde, Sony Music Entertainment, qui a intenté un procès contre Triller en août devant le tribunal fédéral de district de New York, réclamant des millions de dollars de dommages et intérêts après que l'application de partage de vidéos ait prétendument cessé de payer les droits de licence en mars 22. De Silva a décrit l'action en justice comme une tactique dans les négociations de licence.
Le Washington Post a également rapporté cet été que les influenceurs noirs, qui avaient été recrutés sur la plateforme il y a un an avec des promesses de 4 000 dollars par mois, disent que ces paiements ont été erratiques - et dans certains cas, inexistants.
"Nous avons eu quelques contretemps au début de l'année", a déclaré M. de Silva. "Mais nous sommes à 100% à jour".