Tokyo (awp/afp) - Le géant japonais Sony a de nouveau relevé jeudi ses prévisions pour son exercice 2021/22 commencé début avril, s'attendant à des résultats meilleurs que prévu dans ses divisions musique, cinéma et capteurs d'image.

Sony table désormais sur un bénéfice net annuel de 730 milliards de yens (5,95 milliards de francs suisses), contre 700 milliards de yens lors de sa dernière prévision en août.

Cela reviendrait à une baisse de 29% sur un an, mais son bénéfice net en 2020/21 avait été artificiellement gonflé par des effets fiscaux positifs.

Il s'attend aussi à un bénéfice opérationnel de 1040 milliards de yens (8,4 milliards de francs suisses), contre 980 milliards de yens précédemment. Cela signifierait une hausse de 8,9% sur un an.

Il a rehaussé également son objectif de ventes à hauteur de 9900 milliards de yens (près de 80 milliards de francs suisses), contre un objectif précédent de 9700 milliards de yens et environ 9000 milliards de yens de recettes générées en 2020/21.

Dans le détail, Sony s'attend à une amélioration de ses revenus issus du streaming musical, mais aussi des jeux sur mobile et des ventes liées au dessin animé, également comprises dans sa division musique.

Il prévoit des ventes et un bénéfice opérationnel plus forts également dans sa division cinéma, misant sur la réouverture des salles dans le monde entier, mais aussi sur les revenus de la plateforme de streaming d'anime japonais Crunchyroll, qu'il a rachetée cette année.

Ses ventes de capteurs d'images pour les smartphones et l'industrie, notamment automobile, devraient également renforcer ses résultats annuels.

Sony a en revanche maintenu inchangées ses prévisions pour le jeu vidéo, dont le résultat opérationnel a été lesté sur le trimestre écoulé notamment par les coûts de production de sa dernière console, la PlayStation 5, sortie en novembre dernier.

Sur la période juillet-septembre, Sony a réalisé un bénéfice net de 213,1 milliards de yens, divisé par deux par rapport au deuxième trimestre 2020/21.

Mais son bénéfice opérationnel trimestriel est stable (+1% sur un an) à 318,5 milliards de yens et ses ventes ont augmenté de 13% à 2.369,4 milliards de yens, notamment grâce à de "significatives augmentations" dans ses divisions jeu, cinéma et musique.

afp/ck