Les nouvelles règles font peser la responsabilité de la mise en ?uvre sur l'industrie du jeu et ne sont pas des lois en soi qui puniraient les individus en cas d'infraction.

POURQUOI LA CHINE S'INQUIÈTE-T-ELLE DE LA DÉPENDANCE AUX JEUX ?

Les autorités chinoises, qui représentent le plus grand marché de jeux vidéo au monde, s'inquiètent depuis des années de la dépendance des jeunes aux jeux et à Internet. Elles ont créé des cliniques qui combinent thérapie et exercices militaires pour les personnes souffrant de "troubles du jeu".

La hausse des taux de myopie a également été citée comme une préoccupation en 2018.

L'Administration nationale de la presse et des publications (NPPA), le régulateur qui approuve les titres de jeux vidéo, a déclaré lundi que les nouvelles règles étaient une réponse aux préoccupations croissantes selon lesquelles les jeux affectaient la santé physique et mentale des enfants.

Environ 62,5 % des mineurs chinois jouent souvent à des jeux en ligne, et 13,2 % des utilisateurs mineurs de jeux mobiles y jouent plus de deux heures par jour en semaine, selon les médias d'État.

Ces dernières semaines, les régulateurs chinois ont également ciblé le secteur des cours particuliers et ce qu'ils considèrent comme le culte des célébrités, invoquant la nécessité de veiller au bien-être des enfants.

QU'EST-CE QUI A ÉTÉ FAIT JUSQU'À PRÉSENT ?

En 2017, Tencent Holdings a déclaré qu'elle limiterait le temps de jeu de certains jeunes utilisateurs de son jeu mobile phare "Honor of Kings", en réponse aux plaintes des parents et des enseignants selon lesquelles les enfants devenaient dépendants.

Un an plus tard, citant des inquiétudes sur les taux croissants de myopie, Pékin a déclaré qu'il examinait des mesures potentielles pour restreindre le jeu des enfants et a suspendu les approbations de jeux vidéo pendant neuf mois.

En 2019, elle a adopté des lois limitant les mineurs à moins d'une heure et demie de jeux en ligne en semaine et à trois heures le week-end, avec interdiction de jouer entre 22 heures et 8 heures du matin. Elle a également limité le montant que les mineurs pouvaient dépenser en articles de jeux virtuels chaque mois, avec des montants maximums allant de 28 à 57 dollars, selon l'âge.

En outre, les mineurs sont tenus d'utiliser leur vrai nom et leur numéro d'identification national lorsqu'ils se connectent pour jouer, et des entreprises comme Tencent et NetEase ont mis en place des systèmes pour identifier les mineurs.

En juillet, Tencent a mis en place une fonction de reconnaissance faciale baptisée "patrouille de minuit" que les parents peuvent activer pour empêcher les enfants d'utiliser des connexions d'adultes afin de contourner le couvre-feu imposé par le gouvernement.

QUELLES SONT LES NOUVELLES RESTRICTIONS ET COMMENT LA CHINE LES FERA-T-ELLE RESPECTER ?

Les nouvelles restrictions interdisent aux enfants de moins de 18 ans de jouer à des jeux en ligne du lundi au jeudi, à compter du 1er septembre. Ils ne pourront jouer que pendant une heure, entre 20 et 21 heures, les vendredis, samedis, dimanches et jours fériés.

Les sociétés de jeux en ligne doivent s'assurer qu'elles ont mis en place des systèmes de vérification des noms réels, et tous les titres devront à terme être connectés à un système anti-addiction mis en place par la NPPA.

La NPPA a déclaré à l'agence de presse nationale Xinhua http://www.xinhuanet.com/healthpro/20210831/288989aaf0f340dea4dc07881f27c766/c.html qu'elle augmenterait la fréquence et l'intensité des inspections des sociétés de jeux en ligne afin de s'assurer que des délais sont mis en place.

Le régulateur va également renforcer les mesures visant à punir les sociétés de jeux qui violent les règles et a augmenté les sanctions données après les inspections, notant que plus de 10 000 titres de jeux ont été examinés l'année dernière.

Elle a noté que les mineurs pouvaient toujours utiliser les comptes de leurs parents pour contourner les restrictions et a déclaré que les parents et les écoles devaient également renforcer la surveillance.