UBISOFT : nomme Virginie Haas Chief studios Operating Officer
Le 01 septembre 2020 à 11:19
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Ubisoft a annoncé, lundi, que Virginie Haas, actuellement membre du conseil d'administration de la société, a été nommée Executive Director, Chief studios Operating Officer et intègre à ce titre le comité exécutif de l'entreprise, à compter du 1er septembre 2020. Le spécialiste du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs précise que Virginie Haas succède à Christine Burgess-Quémard qui prendra sa retraite d'ici la fin de l'année, après une carrière de plus de trente années au sein d'Ubisoft.
Virginie Haas a passé une grande partie de sa carrière chez IBM, où elle a occupé différents postes de direction. En 2006, elle a rejoint le comité de direction de IBM France en tant que directrice des opérations, avant de devenir vice-présidente des ventes mondiales de services technologiques. En 2010, elle est nommée Vice-présidente mondiale des ventes de services de cloud computing d'IBM.
En 2016, elle rejoint Shift Technology en tant que directrice des revenus. Depuis septembre 2017, Madame Haas est membre du conseil d'administration d'Ubisoft, siégeant au comité de nomination et de rémunération depuis 2018.
" J'ai travaillé en étroite collaboration avec Virginie au cours des trois dernières années, et suis très heureux de l'accueillir pour prendre la direction mondiale de nos équipes de production. Elle apporte au groupe des compétences éprouvées en matière de leadership ainsi qu'une grande expérience dans le développement, la transformation et la gestion d'entreprises à très forte croissance. Membre du conseil d'administration depuis trois ans, elle connaît bien notre industrie, notre modèle économique et notre culture. Elle possède une solide expertise des fondamentaux technologiques qui impactent et transforment notre secteur, notamment dans le cloud computing, les services de " go-to-market " et la transformation numérique " a déclaré Yves Guillemot, co-fondateur et directeur général de la société.
Ubisoft Entertainment figure parmi les leaders mondiaux du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs destinés aux consoles, aux PC, aux smartphones et aux tablettes. Le CA par activité se répartit comme suit :
- distribution de jeux vidéo (57,5%) ;
- édition et production de jeux vidéo (42,5%).
Le CA par source de revenus se ventile entre ventes de jeux vidéo en ligne (86,3%), de boîtes de jeux vidéo (7,6%), de services (4,7% ; notamment services de livraison digitale ou physique de contenus, services de mises à jour, de correction, d'amélioration et de maintenance) et de licences (1,4%).