2021

DOCUMENT

D'ENREGISTREMENT

UNIVERSEL

Incluant le rapport financier annuel

Sommaire

Message du Président-Directeur

général3

1

Chiffres clés

5

RFA

1.1 Chiffre d'affaires consolidé

trimestriel et annuel

6

1.2

Chiffre d'affaires par type de support

(Net bookings)

7

1.3

Chiffre d'affaires par destination

géographique (Net bookings)

8

2

Présentation du Groupe

9

2.1

Modèle d'affaires et stratégie

du Groupe

10

RFA

DPEF

2.2 Historique

14

2.3 Faits marquants de l'exercice

15

RFA

2.4

Filiales et participations

17

RFA

2.5 Politique de recherche et

développement, d'investissement

19

et de financement

RFA

2.6 Commentaires sur la performance

21

2020/2021 en données Non-IFRS

RFA

2.7

Perspectives

25

RFA

3

Risques et contrôle interne

27

RFA

3.1

Facteurs de risques

28

3.2 Dispositif de gestion des risques

et de contrôle interne

38

  • Rapport sur le gouvernement

d'entreprise

45

RFA

4.1 Gouvernement d'entreprise

46

4.2 Rémunération des mandataires

sociaux

90

  • Responsabilité sociétale

de l'entreprise

143

RFA

DPEF

5.1 Note méthodologique du reporting

social, environnemental et sociétal

144

5.2

Gouvernance de la responsabilité

sociétale

148

5.3

Proposer une expérience de jeu qui

enrichit la vie des joueurs au-delà

du pur divertissement

152

5.4

Agir en employeur responsable

156

5.5 Développer notre ancrage territorial

167

5.6

Développer des relations durables

avec nos partenaires d'affaires

173

5.7 Optimiser notre impact

environnemental

174

5.8 Plan de vigilance

184

5.9 Rapport de l'un des Commissaires aux comptes, désigné organisme tiers indépendant, sur la Déclaration

consolidée de performance

extra-financière190

6

États financiers

195

6.1

Comptes consolidés

196

au 31 mars 2021

RFA

6.2 Rapport des Commissaires

aux comptes sur les comptes

262

consolidés

RFA

6.3 Comptes sociaux d'Ubisoft

Entertainment SA

267

au 31 mars 2021

RFA

6.4

Rapport des Commissaires

aux comptes sur les comptes

300

annuels

RFA

6.5

Rapport spécial des Commissaires

aux comptes sur les conventions

et engagements réglementés

305

6.6

Résultats d'Ubisoft

(société mère) au cours

306

des cinq derniers exercices

RFA

  • Information sur la Société

et le capital

307

7.1

Informations juridiques

308

RFA

7.2

Capital social

311

RFA

7.3

Actionnariat

316

RFA

7.4

Le marché des titres

321

7.5

Informations complémentaires

326

RFA

  • Glossaire, tables de concordance

et reporting SASB

329

Glossaire

330

Table de concordance du Document

d'Enregistrement Universel

331

Table de concordance du rapport

333

financier annuel

RFA

Table de concordance du rapport

de gestion

334

Table de concordance de la Déclaration

336

de performance extra-financière

DPEF

Table de concordance du rapport

sur le gouvernement d'entreprise

338

Table de concordance desTableaux AMF

sur la rémunération des mandataires

sociaux

339

Reporting SASB

340

DPEF

Les éléments du rapport financier annuel sont identifiés dans le sommaire à l'aide du pictogramme RFA

Les éléments de la Déclaration de performance extra-financière sont identifiés dans le sommaire à l'aide du pictogramme DPEF

Document 2021

d'Enregistrement Universel

incluant le rapport financier annuel

Le Document d'Enregistrement Universel a été déposé le 10 juin 2021 auprès de l'AMF, en sa qualité d'autorité compétente au titre du règlement (UE) 2017/1129, sans approbation préalable conformément

  • l'article 9 dudit règlement.

Le Document d'Enregistrement Universel peut être utilisé aux fins d'une offre au public de titres financiers ou de l'admission de titres financiers à la négociation sur un marché réglementé s'il est complété par une note d'opération et le cas échéant, un résumé et tous les amendements apportés au Document d'Enregistrement Universel. L'ensemble alors formé est approuvé par l'AMF conformément au règlement (UE) 2017/1129.

Le Document d'enregistrement universel est une reproduction de la version officielle du Document d'enregistrement universel qui a été établie au format XHTML et est disponible sur le site de l'émetteur.

- Document d'Enregistrement Universel 2021

1

  • - Document d'Enregistrement Universel 2021

Message

du Président-Directeur général

Yves GUILLEMOT

Ubisoft a réalisé un exercice record, tant en termes de net bookings que de résultat opérationnel Non-IFRS, grâce à une performance sous-jacente qui a été nettement supérieure à nos attentes. Au cours d'une année difficile, nos équipes

ont fait preuve d'une incroyable résilience en proposant des jeux et des expériences extraordinaires. Elles ont continué de nourrir la profondeur et de la diversité de notre back catalogue qui, une fois de plus, a dépassé nos attentes et a représenté pour la troisième année consécutive plus de 50 % de notre net bookings, renforçant progressivement le profil récurrent de notre activité.

Notre stratégie ambitieuse de croissance à long terme s'appuie principalement sur notre capacité de développement organique. En tirant parti de nos vastes et talentueuses équipes internes, nous créons un portefeuille diversifié de marques qui viennent alimenter en permanence notre écosystème Direct-to-Player. Si ce modèle de création de valeur a généré un rendement actionnarial supérieur au marché sur le long terme et permis la création d'un portefeuille d'actifs remarquable, l'un de ses corollaires est de devoir régulièrement adapter notre calendrier de sortie de jeux. Nos décisions seront en effet toujours dictées par la valeur à long terme que notre portefeuille diversifié peut apporter aux joueurs et, in fine, à Ubisoft. Cette approche est essentielle pour continuer à générer un rendement actionnarial supérieur au marché sur le long terme.

Pour que ce modèle soit efficace, nous devons continuellement nous remettre en question et rester agiles. Au cours de l'année écoulée, nous avons poursuivi la transformation de notre organisation entamée il y a 18 mois afin qu'Ubisoft soit en mesure d'accroître de manière significative son audience, ses revenus récurrents et la prédictibilité de ses résultats au cours des prochaines années. Nous avons également mis en œuvre de profonds changements pour assurer le développement continu d'un environnement de travail inclusif où tous nos talents peuvent s'épanouir et développer les expériences de jeu que les joueurs aimeront et partageront. Par exemple, afin de continuer de garantir un niveau de qualité élevé, une forte marketabilité et différenciation de nos jeux, nous avons renforcé l'expertise et le savoir-faire de notre département éditorial. Nous avons ajusté nos processus, notre organisation RH et notre politique de rémunération pour garantir une responsabilisation

  • accountability » encore plus forte. Nous avons engagé une nouvelle Chief People Officer et coopté une nouvelle administratrice indépendante au Conseil d'administration, chacune apportant une expérience reconnue dans la conduite du changement au sein de grandes entreprises. Nous avons également nommé de nouveaux responsables Diversité & Inclusion et Workplace Culture afin de formaliser les valeurs d'Ubisoft et d'aligner l'organisation autour de celles-ci. Ceci n'est qu'un aperçu de tous les changements que nous avons effectués pour transformer notre organisation.

Au cours de la dernière année, l'industrie du jeu vidéo a continué de démontrer son influence, son importance et son potentiel de progression. Un nombre croissant de personnes à travers le monde a notamment bénéficié pendant la pandémie des effets positifs offerts par le jeu vidéo en termes de divertissement et de lien social. Par ailleurs, selon un récent rapport de Deloitte (1), les jeux vidéo sont incontestablement l'activité de divertissement préférée de la génération Z. Les opportunités futures pour les créateurs et détenteurs de marques fortes comme Ubisoft sont ainsi immenses.

Dans ce contexte, Ubisoft a fortement investi ces dernières années pour étendre son offre et accroître de manière significative son audience et ses revenus récurrents. Nos line-ups à venir reposeront sur deux piliers solides :

  • premièrement, une diversité de modèles économiques et de plateformes pour atteindre une audience beaucoup plus large, avec des sorties de jeux premium majeurs ainsi que des titres free-to-play pour mobile, consoles et PC ;
  • deuxièmement, le profil de nos jeux sera orienté vers un fort engagement des joueurs, avec des mises à jour de contenu régulières, des fonctionnalités multijoueurs, sociales et communautaires, contribuant ainsi à notre profil récurrent à long terme.

Comme mentionné précédemment, la valeur de nos actifs n'a jamais été aussi forte et nous continuons d'investir pour la faire progresser, en mettant l'accent sur nos plus grandes marques. Cela est illustré par l'annonce récente de l'expansion de l'univers de The Division, avec pour objectif de toucher une audience beaucoup plus large grâce à de nouveaux modèles économiques, de nouvelles plateformes et de nouvelles formes de divertissement.

Nous continuons également de renforcer nos actifs technologiques, notamment Ubisoft Connect, notre plateforme de services et de distribution en ligne, ainsi que i3D.net, notre service d'hébergement de jeux vidéo, qui connait une forte croissance et qui devrait générer une grande valeur future pour Ubisoft.

Grâce à ces actifs et à un bilan solide, nous sommes en très bonne position pour tirer parti des nombreuses opportunités offertes par l'industrie du jeu vidéo et entrons dans une phase passionnante de notre développement.

Je remercie chaleureusement nos équipes talentueuses, nos joueurs, nos partenaires et nos actionnaires pour leur fidélité, leur soutien et leur confiance en nous.

Yves Guillemot

Président-Directeur général

  1. Deloitte Digital media trends, 15e édition, 16 avril 2021. Parmi la génération Z interrogée, 26 % déclarent que jouer à des jeux vidéo est leur principale activité de divertissement, suivie par la musique (14 %), la navigation sur internet (12 %), l'engagement sur les plateformes sociales (11 %) et la télévision ou les films (10 %)

- Document d'Enregistrement Universel 2021

3

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Ubisoft Entertainment SA published this content on 10 June 2021 and is solely responsible for the information contained therein. Distributed by Public, unedited and unaltered, on 10 June 2021 12:19:03 UTC.