ZX Inc. a annoncé que le premier jeu à monde ouvert du groupe, "Soul Land : Legend of Evil Slayer", commencera officiellement le test bêta public le 10 octobre 2024, avec un premier test bêta de 7 jours sur la plateforme Android en Chine continentale. "Soul Land : Legend of Evil Slayer" est un jeu d'aventure en monde ouvert autorisé par "Soul Land" et lancé par le groupe en 2024, qui a obtenu l'autorisation de propriété intellectuelle de China Literature Limited et de Tencent Video. Le jeu est développé conjointement par Kingnet Network Co.

Ltd. et sa filiale Zhejiang Shenghe Network Technology Co. Ltd. et est publié exclusivement sous la marque "Tan Wan" du groupe. "Soul Land : Legend of Evil Slayer" est un jeu en ligne national qui combine un vaste monde ouvert, une expérience multijoueur en ligne, un scénario riche et un gameplay varié, qui non seulement restaure avec succès les éléments classiques de Soul Land, mais offre également aux joueurs une toute nouvelle arène d'aventure et d'exploration.

Les joueurs joueront le rôle du tueur de démons, punissant le mal et promouvant le bien à des moments critiques, et atteindront une légende immortelle en gardant la terre et leurs partenaires. "Soul Land : Legend of Evil Slayer" est une étape importante dans la mise en œuvre de la stratégie d'expansion de la catégorie de jeux du groupe et dans la mise en place de sa stratégie de jeux de qualité. Depuis l'annonce officielle du jeu, celui-ci a continué à susciter l'enthousiasme des fans et a atteint la première place du classement des réservations de jeux Android de la plateforme TapTap, avec pas moins de 160 000 réservations.

Le 28 septembre 2024, "Soul Land : Legend of Evil Slayer" a reçu le prix du meilleur jeu IP lors du premier Bay Area National Style Anime Game Award. La décision du groupe de développer des jeux à monde ouvert est une voie exclusive de développement par la restructuration et l'intégration de ses ressources et forces existantes sur la base de ses succès passés. Au cours de ce processus, l'entreprise a pleinement tiré parti de ses trois principaux avantages concurrentiels, à savoir le marketing numérique de précision, les opérations en profondeur et le développement de la marque, et a intégré avec précision son expérience passée dans la promotion de nouveaux jeux afin de garantir la régularité et la puissance de chaque étape.