Innelec Multimédia a fait part, au titre de son exercice 2010-11, d'un résultat opérationnel courant de 1,4 million d'euros, et d'un résultat net de 0,7 million, en retrait de 31%, et de 37% respectivement.
Ces chiffres s'avèrent inférieurs aux anticipations de Gilbert Dupont, qui étaient de 1,8 et d'un million d'euros. L'analyste explique que ce différentiel provient probablement d'une marge brute moins bonne que prévu, car le groupe a indiqué des charges opérationnelles stables mais des résultats affectés par une politique de prix offensive.
Dans un marché en baisse, notamment en matière de ventes de consoles de jeux (-12,7%), de jeux pour consoles (-4%) et de logiciels de loisirs/PC (-18,1%), le chiffre d'affaires s'est élevé à 145,5 millions d'euros, en légère progression de 0,4%.
Confiant dans ses perspectives, le conseil d'administration proposera à l'assemblée générale qui doit se réunir le 28 septembre 2011, la distribution d'un dividende de 0,70 euro par action.
Innelec Multimedia anticipe pour 2011-2012 une progression de son activité et une amélioration de sa rentabilité opérationnelle, en dépit d'un contexte qui devrait marquer le point bas du cycle baissier du marché. A partir de 2012-2013, les lancements progressifs de nouvelles consoles (PlayStation Vita de Sony, et Wii U de Nintendo) contribueront à la croissance.
'A l'issue de la réunion de ce matin, nous devrions réduire d'environ 20% nos prévisions de résultats si une persistance de la pression sur les prix est confirmée en 2011-12', indique Gilbert Dupont qui dégrade son opinion de 'accumuler' à 'alléger' avec un objectif de cours abaissé de neuf à 7,5 euros.
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Innelec Multimédia figure parmi les 1ers distributeurs français de logiciels de loisirs et de produits multimédias. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- consoles, logiciels pour consoles et accessoires (80,4%) : jeux d'action et de combat, de sports et de courses, d'aventure, etc. sous les marques PlayStation, Gameboy, Switch et X-Box ;
- produits dérivés sous licences (9,6%) : figurines, t-shirts, casquettes, sacs, porte-clés, mugs, etc. sous les marques Super MarioTM, ZeldaTM, PokémonTM, LEGOTM, Star WarsTM, SimpsonsTM, Harry PotterTM, Call of DutyTM, Assassin's CreedTM, Games of ThroneTM, etc. ;
- appareils et accessoires mobiles et produits connectés (5,7%) ;
- CD Rom de loisirs et accessoires pour PC (2,1%) ;
- logiciels professionnels (0,1%) : logiciels bureautiques, graphiques, utilitaires, de communication, de gestion et de formation ;
- autres (2,1%).
La commercialisation des produits est assurée notamment au travers de revendeurs professionnels et de commerces de proximité, de la grande distribution, des grands magasins et de multi-spécialistes.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (86,8%), Europe (7,7%), Afrique (2,8%) et autres (2,7%).